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第664章 宿命(第6页)

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其中的原因不在少数。

如世界以因果为主,禁区以想象为主,主体不同,同出一室,可是会互相削弱的,所以一般都是需要先转化,就算是先转化,也是难容。

不转化是两个主公互相削弱,转化相当于融合虽说是共主,但难免有分歧。

这样的转化类似于禁忌成为世界的附属,然后在从附属中回归原生态,而从世界的主体里回归原生态很费力,这时附属表示需要世界出力,出一次力没问题,可一而再,再而三,其中又没有任何好处,可是会偷懒磨洋工的,而这样的懒惰相当于附属的拖累。

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本来就很费力,挂上这么一个拖累更难了,至于说附属为什么要世界出力,这当然是表示支持的态度。

一开始的确是支持,然后则是支撑,在后估计是应付,当应付的出工不出力,附属还有可能回归原生态吗?没有了。

若是应付,在真也只是像。

真相其实也不错,但落后可是没有底线的,应付之后还有蛀虫好吧。

比如说蛀虫把附属的东西,偷盗出来在世界用,若少一分则是差。

在有则是利用,比如说建造一座建筑,用附属的东西建造和用世界的力量建造,难度不在一个级别。

如用附属的材料建造附属的东西,这更为轻易。

但用世界的力量建造附属的东西,这更为艰难。

这是偷工减料。

不取一分,不拔一毛简单吗?这可一点都不简单,所以呗于世难容,它需要更多的人力物力,人力多了才能更新。

物力多了才能轻便。

这样的世界级工程,哪怕建造出来的仅仅是一个角落也是奇迹。

要是有了这么一个角落,那它自然可以支撑住某些东西,比如说禁忌。

两者同源,但禁忌少了融合的过程,所以于世不容,可要是角落能支撑的话,则可以把这个过程给省略掉,让禁忌进行覆盖,相当于添砖加瓦,当覆盖完成之后,在进行修补,而这样的修补可比那个漫长的过程简单多了。

前者是融合,这个是契合,而无论是契合还是融合,那都是共主,或者说互补。

虽说两者体量上存在很大的差距,但那是问题吗?不是。

小的对大的更为有利,但更为有利的同时大的补小的耗费更多,体量的不同是可以做出平衡的。

额这又与公平相关了,就算世界不怎么公平,但平衡还是没问题的。

这一次少了,下一次多补点,这一次多补了,下一次少补些,大小的差距以多少来平衡。

那么世界建造禁区的事物,需要用到什么?起源。

合理的起源。

可单有起源够吗?肯定不够。

人力不足,物力不足,底蕴不足,拿什么来建造?瞎扯蛋。

就算有这么一份起源摆在世界面前,也只能瞅个新鲜,无能为力。

这不是说起源没用,好歹也算是可期的未来,只不过很难用的着,有这个未来,但能不能抵达这个未来都不好说,所以更多的则是把这样的起源给肢解,或者说屠圣。

把用不上的起源转变为用的上。

当没有这样的未来了,那这完整的起源是不是一具尸体?是。

这是提取莫须有的未来,留一具全尸,而提取的这个过程也叫屠圣,不过提取这玩意需要一个工具。

杀戮?用不上。

毁灭?用不着。

它需要用到的是命运,以命运来提取这个未来,当提取完毕之后,这全尸所代表的则是宿命,运回来了,不用在运了不是,有了归宿。

宿命说:你的未来是一具尸体。

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