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二者的区别非常大,当你为紧急情况做计划时,必须从这一点开始:“紧急情况”
的定义就是情况出乎意料,因此它不会按计划发生。
但是人们喜欢计划(尤其是他们自己的计划),于是就制订出很多计划。
人们想要完美的计划,于是就需要更多的报告和数据来帮助其做出正确的决定。
然而,这不可避免地需要越来越长的时间。
结果,非但做出决定的目标无法实现,做出决定的过程反而成了目标。
经过三番五次的研究、听证、辩论,实际上劳而无功,一无所成。
决策的过程可能会持续很久,这取决于决策的性质,因为每个人都想要完美的计划,以为只要掌握足够的信息,就可以使之完美。
然而,完美的计划是不存在的,因为系统是动态的,不可能预知其结果。
人们唯一能做的就是尝试些什么,并得到反馈。
有行动总比没有行动好,不要犹豫不决,行动起来。
在某种程度上,做什么并不重要;重要的是为了学习和进步,要有所行动,有所做才能有所作为。
Scrum所做的就是给你一个快速的反馈,让你知道一个决定是好是坏。
Scrum允许你转向,改变主意,寻找一条不同的道路,朝着目标前进。
每一个快速的决定都会为下一个决定提供情报。
道路从实践中产生。
1999年,在IBM公司工作的戴夫·斯诺登想出一种看待问题的方法,帮助领导者了解其面临的是什么样的问题,应该寻找什么样的解决方案。
斯诺登称这种方法为框架。
一词来自威尔士语,意思是“暂栖地”
“立足之地”
。
斯诺登用这个词为自己的理论命名,是因为他认为想解决问题,首先必须弄清楚自己的立足点。
在斯诺登的框架中,第一类问题是简单问题,或者说明显问题。
简单问题是一种已经解决了的问题,实际上它一直存在最佳的有效解决方法,一旦能确定问题很简单,就可以从魔术袋中拿出一个已知的秘诀来运用。
如果你在打扑克,千万不要把牌亮给对手,就像银行不应该向资产负债率不明之人放贷。
在简单的问题中,因果关系不仅清晰,而且显而易见。
第三类问题是复杂问题。
复杂问题是我们一直在讨论的问题,只有在事后才能弄清楚事情发生的原因。
解决这类问题,必须采取一些行动。
在再次行动之前,需要做一些尝试,来看看会发生什么。
复杂问题是我们大多数人都要面对的问题。
我们始终面对复杂问题,答案不得而知,各种力量也不得而知,但我们必须做点什么。
做点什么之后,接下来发生的事情会让你大吃一惊。
让我讲讲Twitch公司的故事。
可能有人对Twitch公司不明所以,在此不妨做一番简单说明。
它是一家电子游戏直播平台,若不是事后诸葛亮,很少有人会觉察到它是一款爆品。
Twitch公司获得了不可思议的成功。
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