梧桐文学

第120章(第6页)

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和所有游戏一样,这时候就是新手指引出场的时间。

“人类,一个不停跌落却又不停站起来的种族。”

凯尔标志性的电子音响起,看来他亲自录制了游戏的新手指引。

这个游戏大概会吸引无数作为凯尔粉丝的人。

托尼想。

那些笨蛋竟然还以为凯尔是用变声器说话的代码大佬,没人知道他其实就不是一个人。

托尼移动鼠标看了看周围的环境,他处在一条悬浮在高空的公路上,白云在天上悠然地飘着,四周没有其他路,在他面前则有一扇带着按钮型开关的门。

没猜错的话他需要按下按钮来打开门,去往下一个场景。

“在来到一个新的环境时,他们和所有猿类动物一样,喜欢观察四周的环境。”

凯尔的声音在托尼环视四周时再次响起。

托尼:?

猿类动物?凯尔你怕是想死!

他深呼吸了好几次才压下愤怒,毕竟游戏是无辜的,他既然开始了那么就要好好玩一下这款游戏。

总之,按按钮开门就对了。

怎么抬起手按按钮呢?

托尼看着软得跟个糯米团子似的游戏角色,想了想,摁了下鼠标。

软趴趴的游戏角色费力地抬起了一只手。

凯尔的嘲讽随着他的动作再次响起来。

“他们总是妄图掌控自己的肢体,无论它们听不听自己的使唤。”

托尼:“……”

不听不听王八念经!

他在凯尔的一溜儿嘲讽中艰难地坚持下来,走到门口抬起软乎乎的手臂,在摁歪了几次并引起凯尔“他们总是会不停进行徒劳的尝试”

的录音后终于啪叽按下了按钮。

真的不容易。

和虽然难度大但是游戏角色的操控好歹精准又便捷的《刺客信条》真实版相比,关卡不算难却操作困难的《人类:一败涂地》显然更魔鬼一些。

“人类,看见按钮——无论是用来干什么的——他们就会不假思索地按下它。”

凯尔的嘲讽还在继续。

托尼愤怒地穿过打开的门向前走去,等他发现门后边其实没有路时已经太迟了。

游戏中物体强大的惯性与小到让人哭泣的摩擦力阻止了托尼的自救。

他从门后摔落了下去。

“他们会跌落。”

凯尔说。

托尼的游戏人物在空中无助地下落一段时间,然后再次啪叽摔到地上。

这儿不是刚才的公路,而是一片建筑群。

看样子他已经到达了第二关,跌落才是这款游戏的通关方式。

小小的游戏角色可怜兮兮地、用尽全力地支撑着自己再度爬了起来。

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