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而且,长枪的特性可不止一个,谁说武器特性效果只能有一个了?
长枪的另一个特性便是“透甲”
。
透甲特性会让穿刺攻击能无视目标一部分防御,但是无法无视伤害减免等效果。
加上勿虑孤的长枪性能品质不差,所以,重甲那点防御根本不能说的上事。
连续刺中十枪后,流血效果打出,看清算好眼前的家伙已经是必死了之后,勿虑孤一枪将人扫开,就像把垃圾随手一丢一样。
“好机会——呃什么?!”
“什么好机会?说我吗?”
在经历接连数日的决斗场排位战斗后,勿虑孤挥枪早已是极度顺手,可以说挥舞长枪对勿虑孤来说就是随心所欲的一件事了。
在空中的数秒内,勿虑孤只用普通的长枪挥击,便在数秒内把被动特性全给打出来了。
而且每次攻击都在留意下面的家伙,并通过攻击调整移动眼前的“人肉盾牌”
,免得被突然的远程攻击打个突袭。
即使真的动手了,也能减少损失。
专注着杀前面的人还不忘注意周围的情况,攻击行动有好好考虑,粗中有细不忘细节,这就是所谓的想得周全、思想独到吧。
很明显这排位的经历,提升的不只是勿虑孤的段位和实力,意识、战术思想也随之提升了。
处理掉重火器使时,虽然勿虑孤离地面有点近了,但也还是在空中。
“落枪刺”
依旧能用。
勿虑孤即刻一发“落枪刺”
,瞄准了战术家的枪,直接用枪尖将枪压下避免枪乱开火。
勿虑孤落地后,落枪刺的技能效果将战术家击飞了一点高度。
这又给了勿虑孤一个机会带走第二个人。
可是,战术家给了机会,后面的家伙可不打算给机会啊。
刀客看上去有点近了,再近点估计就要被他的攻击缠上了。
而且,后面还有戟法家等人呢。
“不行,就在这连击,肯定要出事。”
勿虑孤马上意识到这点。
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