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要是内部产生了危机,断了就可以回来了,而回来的家伙足以面对凶险,亦大凶也可逢凶化吉。
大凶之兆,血光之灾,祸兮福矣。
用情丝的说法,你它丫吹断了我,我对你是致命的,而咱们也会做一个了断。
这样的情丝对于一些诡异来讲可是很棘手的,一点微风就算吹断不说,还要面对致命的打击报复,这谁受的了,于危机而言,情丝是凶兆,典型的克制,要是危机本身就很凶,那则是情丝难关,也就是情丝的血光之灾,祸兮福矣,致命吗?不致命。
如同凶vs凶,看谁更厉害,无疑情丝更厉,因细因长因尖韧,断的成了尖,回来的收束则是韧。
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这是凶厉vs凶残。
一个是害,一个是祸。
除非是情丝软弱可欺,不然一般凶残的祸患都不是对手的。
这是一种断,祸兮福矣,常说的患难见真情之一。
其二这是意外,同样的比较坏,意外的断了,但这样的断裂自外而来,这可不是意外的微风就能吹断的了,或者说这情丝很难剪断,通常是靠磨的。
风险是吹不断的,危险纯靠磨,但磨能磨断吗?显然不行。
只能说是磨的比较短,长长的情丝磨短了,这时情丝之间则会收束距离,比如说磨难来了,就算两情处于天涯海角的也会慢慢的磨短到一起,直至近在咫尺。
这还需要危险有很深厚的底蕴才能完成这一壮举,一般是会把自己给磨没了,而要是完成了这一壮举,啧啧那叫什么来着?额。
情比金坚。
用事物来形容,可以是剑,亦可以是箭。
箭对于危险是致命的,而剑比较尖,比较坚,对于危险而言并不致命,但剑带来的是伤害,受伤受多了那也致命。
简单来讲,箭是一次性给危险一个暴击,而剑是多段性的挥舞,一般是剑,因箭这东西不太容易回收,不过也不是没有箭就是了,那叫一个放飞自我,这叫什么来着?比翼双飞。
一支箭射出去,人没了,不知道去哪了,而危险同样没了。
用箭的情况分两种,其一:放飞自我了,也就是知道这箭有什么用,比如说出世。
第二种则是不明所以的,但也形成了箭,而这样的箭则是需要回收的,这是因意外形成的放逐之箭,不明所以是形成不了的,但加上意外的因素可以形成了,简单来讲意外的危险,让它们形成了箭,虽说自己挂掉了,但也把它们放逐了。
一般是双刃剑,这是常态。
虽说干不死危险,但是能刮痧的,刮刮便是危机,而危机中自有机缘,因这是刮下来的,要是危险不跑的话,刮死了,留下的便是造化了,机缘造化可因剑而成,原自情丝。
在有一种比较特别的意外,那就是一次性把情丝给剪断了。
这是凶残级别的家伙,它们可以剪断,但通常不会剪,因得不偿失。
玩命的剪断情丝进行拆散,要是人家巧合的重逢了岂不是白瞎?一般是不会剪的,但也有意外是会剪的,比如说这凶残级别的家伙背后有更厉害的家伙,这样的话,让凶残剪断情丝,幕后的家伙在重逢之前逐个击破,这是可行的。
但会这么干的一般都是仇家。
要是无冤无仇的没有这回事,不可能发生,而我们所说的特殊,是这样家伙本身的级别就很高,比凶残更高,情丝拦路直接给撞断了,可以说人家没注意这小玩意,也就是碰上了,断了而已。
这种家伙怎么说呢?实体。
如果说风险,危险,凶险,都只是一种现象,那这玩意则是实体,碰断情丝不足为奇,而情丝对待这样的实体本身也是警戒线,若是这样的断裂则是警告。
怎么形容这等玩意呢?实体真凶?嗯。
情丝可不是对手,断了就断了,不过情丝断了,对于这种真凶可是会上门找茬的,当情丝被撞断作为情丝牵连的两者则会上门找茬,无非是看谁更近,而无论两者的谁,都不是对手,可谓是必死无疑。
这便是离别情,生离死别。
谁近谁先死,谁远谁迟来,姗姗来迟不是没有原因的,因两个家伙加一起都不是真凶的对手,只有来迟了,来晚了,才能碰碰。
如一个家伙挂掉了,一个家伙来迟了,情绪爆发了,而来迟的过程中就是情绪的积累,直至面见时,洪水决堤。
于真凶而言,谁见谁必死。
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