天才一秒记住【梧桐文学】地址:https://www.wtwx.net
死亡相当于母亲,而当正主杀戮出现,相当于父亲的角色,这样的子嗣天然的会带着一些使命,比如促使杀戮的诞生,它们喜欢杀戮,所以会享受在杀戮的氛围中,氛围浓烈了,杀戮是不是诞生了?是。
不过这样的子嗣得蕴育在特殊的地方才行,要是在世界,它们肆意杀戮完全吃不消好吧,而生生不息,又杀不完了隐患,刚刚好是杀戮们的对手,不!
应该说是玩具,要是玩具太少,那估计会玩没了。
一个个隐患怂包了,不来了,以交税的方式躲避。
这个死亡或许有办法,比如让谁都会死,那隐患归于死亡,是不是可以一直砍砍砍?嗯。
不过这可不是什么好事。
一般都是先诞生杀戮的好吧,因那样的杀戮才能把交过税的隐患,在抓过来擒杀,顺带给子嗣做成一个玩具,虽说这个子嗣好像并不是杀戮的子嗣,但一视同仁呗。
要是杀戮本身,而不是子嗣,它们喜欢看的是杀戮,而不是制造杀戮。
当杀戮诞生以杀戮可以取悦杀戮,因它们喜欢看杀戮,而这个喜欢制造杀戮的子嗣,虽说不是杀戮正儿八经的子嗣,但却深得杀戮的喜爱,心肝宝贝的说。
杀戮喜欢杀戮不错,但死亡可不一定喜欢,杀戮曾经只是死亡的一时兴趣罢了。
要是杀戮之子,以杀戮的方式一次次向死亡讨喜不得欢心。
死亡是平静的,看看生物是不是都挺安静?是吧。
虽说死亡会因一时兴起而杀戮,但那是诞生时的新鲜劲,而之所以蕴育子嗣,更可能是因为隐患太吵了,毕竟要是正儿八经的杀戮,可不会管这种吵吵,杀戮不顶用,纯属看戏,死亡会创造吗?呵呵。
杀戮:蕴育一个子嗣,无非是让这个子嗣更为给力一些,可这个子嗣,老是来吵吵生气!
那这个子嗣和骷髅们有啥区别?额区别是骷髅是隐患,而子嗣是蕴育的,要是吵吵的子嗣让死亡老生气了,恐怖降临,但降临不是诞生,不合时宜。
死亡:你们这些混小子别来吵吵我,如果不想不合时宜恐怖降临的话,离本死亡远点,不过要是你们不吵吵,那倒是可以亲近亲近,在死亡面前,保持安静知道吗?,!
子嗣:我们保证不吵吵!
死亡:这样才乖嘛,要是你们老吵吵,我们会怀疑蕴育你们是不是一件错误的事,作为死亡之子的你们,不会成为恐怖降临载体的对吧。
子嗣:嗯嗯。
死亡:聪明点,别太笨,别成为恐怖的载体,成为一件死亡的外衣,杀戮会保护你们,这是你们的使命,也是你们喜欢杀戮的原因。
杀戮:你们说是先有杀戮,还是先有子嗣?死亡:看情况,要是骷髅太多,可是先有子嗣。
杀戮:要是你们喜欢安静,不是应该塑造杀戮化身吗?它们会很听话,不会吵吵。
死亡:死亡是活的还是死的?杀戮:活的。
死亡:所以死亡蕴育的是子嗣,而它们之所以是恐怖的载体,因死亡蕴育的本应是恐怖,但那需要谁触及死亡时,恐怖才会诞生,若无子嗣,若无杀戮,谁来触及死亡?所以死亡也仅是死亡,因死亡的活动,不一定会分离杀戮,不一定会蕴育子嗣,而是壮大本身,当谁触及死亡时,恐怖降临。
这是降临,由外在因素导致的降临,而不是自主的诞生。
杀戮可以触及死亡吗?杀戮:可以。
但会恐惧。
死亡:嗯。
就算是杀戮触及死亡亦会恐惧,那么死亡之子呢?杀戮:不知恐怖。
死亡:是的。
死亡之子可以触及死亡,致使恐怖诞生,可要是死亡之子恐惧了,害怕了,它们也将成为恐怖的载体,这亦是降临,当死亡之子成为恐怖的载体,谁都会畏惧它们,因它们象征着恐惧。
杀戮触及死亡诞生的是恐惧,诞生的恐惧,面对时无所畏惧,要是子嗣畏惧死亡,降临的是恐惧,生灵会畏惧它们,要是子嗣触及死亡而不畏惧,诞生的则是恐怖。
杀戮:子嗣的触及,可不是完整的恐怖。
死亡:是。
但这样的恐怖可以克服,要是想恐怖正常的诞生,除非是谁面对死亡,而不是触及,直视死亡本身,而不是触及,子嗣有这个机会,而且非常亲近,但也由于这份亲近,子嗣离恐怖很远,因它们是最为容易触及死亡的。
杀戮:所以是杀戮面对死亡,诞生恐怖对吧。
死亡:正常是这样。
杀戮:那为什么又要给子嗣这个机会?死亡:杀戮就算诞生了,知道死亡是活的吗?不知。
只有触及时才能得知,而子嗣不用触及也可以,虽说它们很远,但也正因为这份遥远,子嗣才能有成为恐怖的契机,因未知需要,恐怖本应是恐怖,但应未知而改变了。
在遥远的距离,对于它们来说也近在咫尺,可要是恐怖是由杀戮面对死亡而诞生,这样的距离对于它们才是遥远。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!