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一个不死,一个不休,但成就的仅仅只是不朽而已,在回忆之中,总有那么一些记忆深刻的事情不是,那这样的深刻是怎么来的?嗯来自不朽。
在记忆中总有那么一些事情,试图改变,试图沉浸,那代表点燃的焰火。
我不死,你不休。
我若亡,点燃你。
这是圣焰的另一种玩法,以生为薪柴,看到我所看到的精彩,那属于你们了,但一般来讲就是拖,可理论上在怎么拖,都是枉然,顶多是不朽,所以还得靠柴火烧,比如未来,用未来灼烧朽木,让其生出向往来。
正确的打开方式,退而求其次,那就是生焰了。
号称无尽的未来,点不燃朽木?别开玩笑。
这就换了方式了:想要完蛋?行!
成全你。
朽木问:怎样的完蛋?未来:活在回忆里。
朽木:那很精彩?未来:活在回忆里的你们会感觉到很精彩。
朽木:可回忆明明很无聊,为什么我们会觉的精彩?未来:因那时的你们是以最底层的视角看待回忆,犹如萌新一般,而不是如今这样以巅峰的视角,陈旧蒙尘。
朽木:有的选吗?未来:有!
其一:成为回忆。
其二:成为一个新生儿。
朽木:要是你们会做出怎样的选择?未来:我们不会成为新生儿,因我们是从一个新生儿开始的,而你们是生而知之,咱们不同。
朽木:若你们是我们,你们会如何选择?未来:成为回忆,在回忆中获取新生,那时新生的你们和我们就是一样了,我们不会成为回忆,因你们是我们走过的老路,而新生向往的是未知的。
,!
朽木:这是走你们的路咯?有其他的选择吗?未来:朽木一直是朽木,不朽的永恒。
朽木:那你们未来:永远的未知,这是不同的初生所赋予的天性。
朽木:要是我们成为了不朽的永恒,那你们呢?未来:那我们就要在不知不觉中变成朽木了,成为活在回忆里的朽木,但这样的过程可以改变,可以依旧如初,比如经历焚烧。
朽木:不在新生?未来:不在新生,若新生岂不是循环往复,想必世界也不乐意看到这一幕,周而复始便是结束,成为朽木时,亦是凋零日。
朽木:禁区是怎样的?未来:未知的。
朽木:你们很喜欢世界吗?未来:这个要看是我们,还是我了,我更倾向于文明,我们更倾向于世界。
朽木:为什么你倾向文明?未来:领主文明好玩呀。
朽木:好战分子,世界一样可以玩文明的游戏。
未来:不同的,会有负担。
朽木:文明一样有,只不过它们隐藏了。
未来:不应该说它们隐藏了,而是它们遵循的是逻辑,冷冰冰的东东,对于冰疙瘩,那自然不用讲什么感情之类的。
朽木:不遵循逻辑,那玩的可不一定顺畅。
未来:但开心呀,宇宙也挺好玩的,就是有些心痛。
朽木:一朝回到解放前?未来:大炮一响,黄金万两,爽是爽,但心痛的难以呼吸。
朽木:世界呢?未来:要是只顾着玩,那世界也挺好玩的,意气风发,洒脱逍遥,要不是一门心思为了玩,就有些沾亲带故放不开了,顶多有些一时冲动。
朽木:禁区怎样?未来:应该是好奇,探险,刺激,要是我们在世界可以推衍出来,但问题不在。
朽木:在世界的凡俗?未来:当然,不是凡夫俗子,怎么可能望穿秋水。
朽木:世界的凡俗有这么大本事?未来:这话说的,你们觉的根基重要吗?朽木:当然。
未来:所以呗,世界的凡俗通常也是与世隔绝之地,只不过和禁区的时代可能会有些不同。
朽木:什么不同?未来:与世隔绝不是断绝,比如世界的凡俗之中可能存在登峰造极的红尘仙来个一剑贯通天地,又名绝天地通,绝世之姿,绝代芳华,那一代不在是凡俗了。
朽木:很不错,你们想做它们?未来:不。
那和意气风发不一样。
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