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其一:亡祖化生。
其二:万族分离。
亡祖本质上是败类,它们会化生吗?别想这回事。
同类从万族中分离才是正经的,届时物以类聚,万族同化,而这个同化是万族离家的家伙彼此同化,进化成了与万族不同的同类,这也是同类的诞生,以万族为起源,当同化出一个象征时,它们就是同类了。
这也是为什么同类可以获取万族所有的原因,因它们是万族分离而合的。
要说同类惨,那也是真惨,而这样的惨来自终成一生。
无法复苏,无法复生,无法复活,明明不想死,但不得不死,为了不想死,自然要争取更多,因它们是终成一生的命运。
站在世界的角度,它们就算是争取再多亦不为过,这是它们应得的,这也是它们能融世的原因,因需要争取更多,不仅限于万族所有,而是一世所有。
若每一个同类,最高的追求是一世所有,世界有这么大吗?世界大的,它们的欲望也就更高了。
欲无穷,至穷尽一生。
除非离世,除非出世。
它们需要有一个自己的世界,它们需要开天创世这是它们的宿命。
若一直龟缩在本世,那就是穷困潦倒。
当一座世界不足以支持,开天创世,偏偏同类又诞生了,这就是一个噩耗,只有它们能创世,它们才会在在本世接走更多的同类,因这样同类,对于它们创造的世界来说是养分。
在是养分的同时,它们又可以和万族差不多,终其一生的同时,亦可复生,至穷尽而亡。
开天创世这回事,是对于同类的补漏。
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由于涉及了世外因素,所以这样的补漏能有谁知道?没有谁可以领悟,只有意外到来的家伙,才能进行提点。
大批的同类初生,本质上就是错误,太弱小了,不足以支撑开天创世,开创先河。
由于弱小的原因,所以它们会一直不能明白自己的宿命。
为什么它们要争取更多,因只有强大到一定的程度,它们才能明白,才能领悟那份莫须有,这样的强大不跟世比,而是跟生比,也就是其中的一个同类,要是和世生加在一起一样强大。
这是极为苛刻的要求,为了减少这样的要求,所以置身事外的家伙需要多,很多,这样世生才会更少,它们才更为容易比肩。
世界存在很多巧合,但每一个巧合都是有缘由的。
比如我们就具备很多同类,要是转世了,那这样的巧合则具备诞生的因素,这是缘由,而有些世界也是类似的,它们可能曾经具备同类,但却将同类摆平了,至始出现循环往复的结果。
又比如循序渐进,第一次出现的是一个巨型娃娃,而有一天这个巨型娃娃穷尽一生了,下一次则会诞生同类娃娃军。
要是不能开天创世,又么有巨型娃娃,又巧合的诞生了同类,这个就要看亡祖的表现了,它也是补漏的关键。
同样的化生,但却是化域。
以一生化成一座亡灵界域,让这些同类转生到亡灵界域当中,由此来打破终其一生的结果。
当不在是终其一生,而具备归宿之际,顺应不在,去掉了一个应。
当亡灵域的同类越多,这份顺也会被压制掉,顺应压制,无欲无求,得之我幸,失之我命。
它们仍是同类,但这些同类是幸运的。
转生在亡域的同类,那是幸。
亡域有很多资源吗?不说是荒芜,但也差不多了,捡到一点点的东西,那可真是幸运的不行,哪怕这点东东对于外界来说是破烂,是垃圾,但对于同类来说,这份幸是它们自身的一部分。
这个就像是什么来着?捡到一点东西沾巴在自己身上,深感满足,而这样的满足感,则会压制另一份外界的顺,因亡灵和外界的家伙是同类。
当这份顺被压制了,它会转变成运气,当成为运气时,嗯随波逐流,不说一吹即散吧,但要是势单力孤,那就是。
这样的话和万族有什么不同吗?虽说特殊一点,但已无伤大雅了,而这份特殊在于气运。
同类之间特别喜欢抱团,但它们聚在一起运气会比较好,分散了不至于变差,但却是随波逐流的稀松平常。
更加重视气运的同类,对于物资反而不怎么看重,它们看重的是同类的数量,而想要更多的数量,那就需要更多的地盘。
重视气运,重视数量,重视地盘。
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