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】【虽说这样会惨遭屠戮,但总有幸存,最后的一种就是自尽了,引颈就戮,自灭其身,保证仇家看的一脸懵逼,虽说有前因后果,但今世却是没有仇的,当然拉,这等巧合之事,仇家或许能明白一些,但能明白多少不一定。
】【明白的更少的,那就是抱着捡漏的心思来的。
】【突然蹦出一群家伙阻我等去路啥意思?前方有宝贝?嗯?可凭这等衰弱之流阻拦我等,是不是太不自量力了?】【要是没有啥子后手,灭了这一批,人家还是能去世界逛逛的,出世阻拦是没有问题,但得掂量一下能不能做到与世隔绝,要是做不到,出去个鸡毛,还是有更高的见解?】【做不到与世隔绝,又非要出世,其一:束手就擒,以生作为阻拦,面临的嘿嘿!
屠杀!
瞅瞅人家会不会杀的心慈手软。
】【其二:引颈就戮,瞅瞅人家会不会绕道而行。
】【这些是不正常的,哪有一上来就是地狱难度?】【反抗覆灭,束手屠戮,自尽灭亡,这样的选择是地狱级的,但凡一个稍微正常点的世界,上来都不是地狱难度的选择,而是循序渐进,但存在地狱难度的可能吗?存在!
这关乎于叛逆的多与少。
】【若叛逆很多,难度自然而然的会增加,因世界的隐患太重,可从另一种层面上来说,叛逆多了,它们增加的难度是选择,而不是面对。
】【假如叛逆的存活数量很多,面多三种不同的选择,那么叛逆会选择次一等。
】【叫一个个叛逆束手就擒?开什么玩笑。
能击溃绝不含糊。
】【这是叛逆的选项,它们会选择反抗,哪怕这样的反抗很次,但它们不在乎,做次一等的选择,对于它们来说是优,哪怕事后需要补漏,但争气不是吗?】【束手就擒这回事,太憋屈,对于叛逆来说不能忍,它们会正面的击溃来犯之敌,哪怕己方伤亡在多。
】,!
【可以击溃吗?可以。
】【外敌到来的巧合,在第一次至少是平衡的。
】【世虽弱,但来着顶多算是世界的分支。
】【一个虽弱小,但却是世界的全部,一个虽鼎盛,但却只是分支,旗鼓相当。
】【这样的第一次巧合是旗鼓相当的,要是叛逆多了,那自然更勇猛,击溃不是问题,第一次的巧合,怎么说对方也不是有备而来,而是凑巧的意外。
】【凑巧到来的意外,肯付出很大的伤亡吗?不会。
】【这也是叛逆的选项,直接击溃,不论后果,更不讲道理,突出一个霸道。
】【可要是叛逆挂掉的多了,那就轮不到它们做主了,正经的选择也就来了。
】【要是这仅限于第一次,较为优秀的则是双方对持,因旗鼓相当不是吗?生虽弱,可要是不计前嫌,对持的资格是具备的,可我们也说了,这是非常平衡的巧妙。
】【世界第一次起势,就能让叛逆全军覆没吗?呵呵。
】【每一个叛逆都具备非常强烈的自主性质,正常的家伙是遵照自己的主见,但是听叛逆的注意?】【一方是主和的,一方却是主战的。
】【当主和的好事坏了,它们会还主和吗?它们会从战。
】【大势一起,本要卷土重来,但由于来犯的家伙犯了主和的好事,这时主和的家伙未必还会遵照主见,旗鼓相当在加上叛逆的怂恿,主和的家伙未必不会出口恶气。
】【而且世界是示弱,不代表很弱,而来犯的家伙,在世界强盛之际,那是真的弱。
】【旗鼓相当,只因自己这一边的世界示弱了。
】【这是心理上的优势。
】【心理上具备优势,在加上被坏了好事跟叛逆怂恿,出击是不是顺理成章?很顺不是吗?似乎一切的因素都是促使出战,而不是对持。
】【顺天理而行,有错吗?不错。
】【即是不错,那就是可战!
在可战的情况下有谁做主了,那就是可行的。
】【大势在我,安有不胜之理?毫无悬念的必胜。
】【本是旗鼓相当,却是必胜之果,不觉的很奇怪吗?】【这是第一次巧合,战必胜,攻必克。
】【一切的思虑都在往战争的角度出发,因这一刻太弱了,那么谁是恃强凌弱?啧啧。
】【天理是顺战的,这样的大势要阻挡吗?能阻挡吗?嘿嘿。
】【这时的叛逆可谓是高举义旗,名正言顺的做主,但主和的会在这时候叛变吗?嗯?哈哈。
】【要是在世界的话,全部惨遭蒙蔽,没有对持,休战一说,那是一拥而上,只有出世了,才会有叛变的可能。
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