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比如一个世生以固步自封的方式,跑到禁区了,那遗物本应是朝着禁区的景象衍变,但由于当事者的干涉,遗物并没有顺应的做出衍变,而是成为了一个扭曲的点。
世界又不是禁区。
世界可以不朝着禁区的方向推进不是,世界就是世界。
若世生作画,它们是以世界的角度出发的,则世界会做出改变,让这件遗物扭曲。
一句话:世界不是禁区。
当然,要是不作为,这样的遗物就是另一种情况了,它会衍变,但也不是朝着禁区衍变,而是具备禁区的因素。
如世生入禁区,哇。
这是世界。
天然的认为,禁区是世界,而不是世界是禁区,进而世界应该是这个模样,但仅仅只是模样而已,遗物会朝着这个模样衍变,但仅仅是模样,浮于表面的模样。
它有任何威力吗?没有。
这就像是一种色彩,在表面上涂鸦,因这样的色彩更加光鲜亮丽,而且是世上没有的,而这也是现象,但这样的现象是呈现在世界那边。
当世生知道的足够多了,它们才会成为现象的轴心,对世界做出一定程度上的影响,而这取决于认知和角度的不同。
迷糊的世生知道遗物代表着什么吗?呵呵。
,!
要是不知道,离世就是简单的离世,要是知道嘿嘿。
遗物可以说就是媒介,尽管这样的媒介,看不到摸不着,但却存在,而且这样的存在还是坚信的那种哟,因为它们是离世而来的。
它们知道单调的世界是如何奇幻,也见证了繁华的禁区是如何平庸。
那自己是属于世界那边的,还是归属禁区这边?这取决于态度。
表表态。
是将奇幻的世界建立在禁区,还是将禁区的事物带回。
不同的表态,意味着不同的转变,万物是可以凋零的。
若选择将奇幻的世界建立在禁区这边,遗物凋零。
这等同于在禁区抽取遗物之力,让自身具备奇幻世界的力量,从而达到与众不同的地步。
点石成金,移山倒海不过尔尔,但抽也不是那么容易抽的。
反向抽取,建立的作为的基础上。
修练?差不多。
只不过这样的修练简单而又轻易,仅仅只需知道它是怎么来的,这是其一。
至于怎么做,这个就简单了。
知道来自何处,怎么做无非是自身想怎么做。
每日行一步,可以抽取遗物之力,认为可以那就是可以,至于这样的力量,能用来干什么。
是吧。
你想要用它来干什么?比如说点石成金,你想要用这样获取的力量点石成金,那就是可以。
知晓来源,明知获取,清楚用途。
完事。
不过这样的奇异之力是总有耗尽的那一天的,遗物是会凋零的不是。
所以呗,得弄清楚,点石成金用来干什么,或者说建立什么,只有当建立的什么时,这样的力量才会源源不断,就算很小。
万物凋零,凋零到了何处?所建立的东西身上。
这是造物。
这份力量可以是恒定的,但首先它需要具备一个载体,一个恒定的载体,而且还有保证这个载体不会因岁月的冲刷而消磨。
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