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§网络发展的十字路口(第3页)

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由于不使用真正的信用卡号码,当然就安全得多了。

该技术是支付安全公司Orbis公司的专利,也可以用于信用卡电话购物,目前对花旗银行的信用卡用户是免费使用的。

软件下载以后,用户只要提供用户名和密码,就可以在购物时自动启动该软件的安全功能。

商家可以像处理任何信用卡号码一样,来对待这个虚拟账号。

更令人称奇的是,由于是随机产生的虚拟账号,所以它具有一次性使用功能。

在每次购物后这个号码便宣告失效,所以不会带来泄密的后遗症。

中国将改变世界网络游戏产业

2002年9月20日,在“东京游戏展2002”

上,专门从事网络游戏运营业务的上海盛大网络发展有限公司(Sha Development)副总裁瞿海滨发表了题为“中国将改变世界网络游戏产业”

的演讲。

据介绍,1996年还只有2万因特网用户的上海,到2001年已经高达310万人,PC普及率达到了37.6%;在整个中国,2002年7月网络人口为4580万人,预计到2004年这个人数将达到9000万人,增长速度十分迅猛。

与之相适应的是,中国的网络游戏市场也正在以同样惊人的速度蓬勃发展。

2000年仅为460万美元的网络游戏市场规模,到2001年已经急剧扩大到了3440万美元。

网络游戏用户数量2002年7月时占网络人口的18.6%(852万人),预计到2004年这个比例将占据网络人口的35.0%(达到3150万人)。

网络游戏市场之所以在中国得到快速增长,主要原因是中国乃一个大国。

在线提供网络游戏使得它在中国的发展不会遇到其它市场都存在的物流问题。

由于网络游戏产业不仅仅涉及某个企业,而且还与游戏开发企业、硬件厂家、通信运营商的所有企业相关,所以它是一个价值链,完全可能成为一个大产业。

中国网络发展速度和游戏用户数量的决定作用,将改变整个世界网络游戏产业的结构和发展速度。

网吧向BtoB的全面转型

曾经接待过美国前总统克林顿、美国国务卿奥尔布莱特、《第三次浪潮》作者托福勒等知名人士的实华开网络咖啡屋(网吧名称的前身),有过一段无限风光的日子。

2002年7月31日,实华开电子商务宣布全面关闭所有在全国的24家网吧,向BtoB业务全面转型。

1996年11月,实华开作为我国内地第一家经营网吧业务的公司,曾经引领了一场信息革命。

自此,网吧业务在北京乃至全国风靡起来。

实华开电子商务CEO曾强回忆,当时的上网费用是每3分钟2美元,而当时北京人人均月收入才50美元。

实华开经营的网吧业务,曾经引发了一场“低消费人群如何上网”

的讨论和忧虑。

而现在,当实华开的高成本苦苦支撑的网吧业务终于能够实现收支基本平衡甚至几家赢利的时候,实华开还是决定宣布放弃网吧业务。

为什么?一是因为他们更看好BtoB业务模式的前景;二是我国目前对于网吧经营政策处于不鼓励态度;三是实华开的董事会认为,要使目前上千万元规模的业务达到上亿美元,BtoB是一个必然方向。

曾经“广种薄收”

的实华开电子商务有限公司自此全面进入BtoB业务模式,是否就意味着这是其它电脑网吧的一个方向呢?人们拭目以待。

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