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已经相当长了。
一旦“开战”
,他就会立刻进入状态:左手手指非常精确地点击着键盘用来买枪、换弹,右手则十分熟练地控制着鼠标,手舞足蹈,相当默契地完成了射杀对手的一系列动作。
而此时此刻,他的眼睛自始至终根本不用扫描键盘,好像那些键盘就是他身体的一部分那样熟练自如。
不了解游戏危害的家长大有人在
如同上面这位张先生熬不过小亲戚的苦苦哀求一样,许多家长觉得电脑网络是一种高科技、新技术,为了不让孩子“输在起跑线”
上,不让孩子去接触网络自觉“对不起孩子”
。
然而令他们后悔的是,事情发展的结果往往适得其反。
他们的一番苦心基本上会付之东流。
仍然是在广西区南宁市,城北区有这样一位龚女士。
早在电脑网络刚兴起的时候,她就“思想解放”
地亲自陪同儿子到网吧去接触网络。
别人总说网吧有这样那样的担忧,现在我亲自陪儿子去上网,这种担忧应该可以解除了吧?
然而龚女士千万没想到,她陪儿子去上网起了一个启蒙作用。
在此之后儿子很快就着迷了,而且一发而不可收。
为了不让儿子走上邪路,龚女士从此再也没心思正常工作了。
儿子上学她“上班”
,由她亲自监督儿子上学;儿子放学她还要“上班”
,亲自护送儿子回家,生怕他半途拐进网吧去。
俗话说,管住了人的身、管不住人的心。
即使这样,龚女士的这位儿子还是常常逃学去上网吧,经常到晚上七八点钟不回家,学习成绩直线下降,几门功课不及格。
为了把儿子从网吧里解救出来,现在她已经到了无法正常工作的地步,搞得精疲力尽。
上班打游戏废寝忘食
“游戏瘾”
上来了,很多网民往往会“忘记”
自己是在上班,忍不住要占用上班时间、利用企业的网络设备玩游戏。
瘾君子开心了,企业老板却苦不堪言。
据美国华盛顿“数码软件交流协会”
统计,21%的网络游戏玩家是在上班时间登录游戏网站的,其中绝大部分年龄超过25岁,说明正是上班一族。
据监测网络流量的“MEDIA METRIS”
统计,1999年3月,有55万人次在上班时间访问了.uproar.游戏站点,占当月访问总数的2.4%。
在工作日的任一时刻,平均有2万人次访问微软MSN游戏站点zone.msn. ,平均停留时间达2小时。
据QUAKE统计,130万玩家中的多数人每天有数小时泡在网上。
一家企业的老板原先只允许员工在午餐时间玩游戏,但是他后来发现上班时间许多员工并不在自己的工作岗位上,于是他开始使用防火墙。
但是员工和他对着干、常常突破防火墙,他大为光火,却又束手无策。
不能自拔,事出有因
网络游戏容易让人上瘾,这是举世公认的,其中最重要的原因在于游戏本身具有无可比拟的吸引力。
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