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第二十八章 雀魂绝艺总纲(第4页)

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这个混蛋,他居然盯上了自己的1000点!

平野道和几乎要气到吐血。

一千点也要工于心计!

神之夏尘...

简直是畜生啊!

夏尘展示的手牌宛若嘲讽两人的愚蠢,见证着他们第二次掉落夏尘精心布置好的陷阱之中。

在夏尘完成了这个直击之后,场上的啦啦队成员瞬间爆发了一片的惊叹之声。

“原来如此!”

“我还说刚刚那个八筒,为什么要选择见逃,明明宝牌是四万,混全无法兼容,这副牌的打点已经到顶了才是。”

“是啊,这副牌最多也只有1500点,我还以为他失误了,没想到是奔着别人立直后的立直棒!

别家在宣布立直的时候,被对手点和,会被判定为立直棒没有放下,所以不会收走,但神之夏尘特地耐心等了一圈,在对手立直确定之后才点和了对方,从而多拿走1000点!”

“你算错了,这副牌是一番40符,是2000点才对。”

“哦哦,是两千点!”

“话说这种战术,我记得是有一个专有名词!”

“翻山!”

“没错,就是翻山!”

“这个新人也太可怕了,居然精准预判到一木学长会打出八筒,但他到底是怎么知道对手手里还有一张八筒的?”

“……”

听到场外的姑娘们议论纷纷,真佑子不自觉地挺直了腰板,嘴角泛起一丝小小的得意。

翻山直击!

这个技巧,夏尘早就亲自已经为她演示过了!

所以说这些女生的反应,完全就是在大惊小怪嘛!

而在点和了一木有杯口的这张八筒,夏尘表情十分平静。

此种手段,基本都写在了《雀魂绝艺总纲》之上。

这可是连鬼神都会用的实战技巧!

其实那所谓的1000点,对牌局的影响无足轻重。

但《雀魂绝艺总纲》之所以是因果律的鬼神书,正是因其玩弄人心的技巧无出其右。

麻将,终究是人与人的游戏。

人心最美味的部分,在于它是动态变化的。

而因果律,就是将这个动态过程彻底掌控的绝世技巧!

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