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不过背包系统和任务系统不太一样,具有自我修复力,所以也不用太担心,过几天就自我修复了,至于扩展背包,抱歉,还是得靠做任务…
沈星摇倒是已经开始习惯了。
“嗯,看看,背包里有什么…”
“唔,火腿一块、果冻一包、薯片三袋、面包五个、牛奶酸奶、果酱、调料、糖果、n种饮料…”
随机循环任务完成不止一次,收获的食物和饮品还是蛮多的。
“咦,系统背包里还有两杯奶茶和一碗龙须面?挺好。”
沈星摇又发现新大陆了,不由问系统,“喂,系统背包是可以保温的吗?”
【叮——系统背包可装任何东西(包括人和仓鼠),放在里面的东西具有恒定效果,不管放什么进去,拿出来的时候都和
放进去的时候一个样子。
】
沈星摇理解的点点头:“就是说如果放进去三十个丧尸,拿出来的还是三十个丧尸吗?”
“那是什么比喻啊我说,”
白团噗的一声出现在了沈星摇的肩膀,“宿主,您该不会想着什么系统背包屠杀丧尸的计划吧?”
沈星摇拿起吸吸果冻,一脸理所当然的说:“物尽其用,这不是很好吗?”
系统默默退下,主场交给了抗性较强的白团。
“说不过说不过,先不说背包了,”
白团坐在了沈星摇的肩膀,挥挥小爪子道:“宿主接下来有什么计划吗?”
“嗯…”
沈星摇吸着果冻,悠然的将果冻嚼着咽下说道:“杀丧尸,看看能不能再抽到一包荔枝味的吸吸果冻吧。”
“…”
白团默。
如果不提后面的想法,单看行动还是没问题
的。
三十分钟后,休整了半个小时的沈星摇从一堆零食包装袋中站起身。
体力恢复差不多了,食物一部分塞红色包里,一部分放系统背包了。
“好了,该杀丧尸了,”
沈星摇想了想,倒是有一件事让她有些不明白,于是边走边问白团,“除了任务之外,击杀丧尸是没有经验奖励的吗?”
白团沉吟片刻说道:“经验方面,系统倒是没有,可以给系统重新设定,击杀哪类丧尸,可以增长多少力量值,或者法术值,只要平衡,系统可以在一定程度上修改内容的。”
“这个我倒是知道,你不在的时候,我让系统把辣椒粉更改成毒物分类了。”
沈星摇阴恻恻的笑了笑,紧接着说:“系统,修改设定,用哪种力量消灭敌人就增加哪种力量的属性,太弱的敌人不得奖
励,高于我能力范围内的敌人硬上并杀死对方,奖三倍奖励。
基础奖励值系统你来设吧,另外被动系没法控制就自然增长,更改后立即生效。”
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