梧桐文学

2025年5月第22周(第2页)

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项目整合遇阻,我调整了思路,准备走展示学习项目的老路子。

我仍旧不想放弃已有的VR经验,即使虚幻的进阶路线应该是GAS,提前看好的岗位为这一决定提供了支撑。

我在Udemy上搜索VR开发教程,预备在课程基础之上,移植实现过的VR功能。

课程按部就班地完成,日子稳中有进。

虽然问题不再,进展不顺时身心发作的恐慌让我心有余悸。

我知道逆向运动学本就是VR游戏的制作难点,也因此,市面上的VR游戏中,玩家多是第一人称视角,且角色的视觉呈现只有一双手,以此规避IK。

如果我能拿下IK这个技术点,这将是简历上不容忽视的竞争力。

在泽铯工作不足两年,我参与了多个模块的实现。

不过,每个模块深入到何种程度,能在整合项目中体现为如何,这是另一个难题。

外包项目由于人力少,时间短,多是速成且要求高密度加班,而把了解到的知识融会贯通和灵活运用本就反作一定要求。

即使忙得焦头烂额,我仍在GTD工作流中记录技术点,下班回家后腾出一到两个小时整理技术博客,只不过,这好比杯水车薪。

把所学知识整合到一个项目,姑且算作我的一次尝试,用以衡量目前的积累能让我走多远。

正如我之后立即调整的那样,只是多了一步对情绪的安抚,特意指出整合项目的失败并不意味着某个无法解决的问题,我需要学习的还有很多。

“道阻且长,行则将至”

,这句话在过去很长一段时间都是我的座右铭。

虚幻这条路,才刚刚开始。

不安的心绪,随着VR课程的推进,渐渐平复。

在这之前,我从未经历过身心的恐慌。

不对,三年前的那次事件中有出现心动过速。

可那时是因为应激,喝了参茶就有所缓解。

五月的某一天,我开始在黄昏时去到妈妈店里帮忙。

她退休后在商业街租了一个店面卖早点。

随着夏天的到来,晚上也出摊。

商业街就在我家楼下,既不热闹,也不繁华,傍晚多是外来务工的人从厂子里出来改善生活,住在附近的爹爹婆婆饭后在街头闲逛。

前者是购买主力。

店里提供小吃和快餐,如油炸臭豆腐、凉面和炒面,味道嘛,好在家常。

店面离两条大道的交叉路口不远,生意嘛,聊胜于无。

我本来只是去看看,可看过一次之后,便没法不去了。

即使在那儿呆着并不愉快,我却觉得自己有责任和义务去帮忙。

我每天六点后下楼,八点开始帮忙收摊。

之后我回家,妈妈负责店里余下的卫生。

我这样去了一天又一天,直到开始面试。

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