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杜拜模擬城的晨光穿透穹顶,给赤红的模擬火星土壤镀上一层暖金。
指挥舱里,所有人的眼底都带著血丝,却难掩兴奋——灯塔自治系统的首轮测试,正在屏幕上滚动著数据。
“能源分配算法优化完成,月昼太阳能供电占比78%,月夜核电池供电占比22%,冗余供电链路无中断。”
“生態舱自治调节生效,co?浓度波动自动补偿,作物生长速率偏差控制在1%以內。”
“採矿-处理-补给全链路自治响应时间0.3秒,超过联盟设定標准的0.5秒。”
林向阳坐在数据席中央,手指在键盘上飞快敲击。
他面前的屏幕上,是经过十几次叠代的“灯塔自治系统v2.0”
界面,核心算法由他主导编写,融入了混沌珠推演的“动態资源调度模型”
——系统能根据小行星的光照、温度、资源储量,自动调整採矿强度、电解效率与作物灌溉量,实现“按需分配、自给自足”
。
“太不可思议了。”
esa的技术顾问皮埃尔盯著屏幕,语气里满是惊嘆,“一个十三岁少年设计的系统,竟然能实现99.8%的自治可靠性。”
阎解成拍了拍林向阳的肩膀,眼里是掩饰不住的欣慰:“这孩子遗传了他爸的钻劲,更青出於蓝。
上次事故后,他熬了七个通宵,把混沌珠里的动態平衡逻辑全吃透了。”
林东却没完全放鬆,他指著屏幕上的一个波动点:“还有问题。
当模擬微陨石撞击时,自治系统的机械臂修復响应虽然快,但能耗过高,连续三次撞击后,核电池储量会跌破安全閾值。”
何雨水立刻补充:“我们需要给自治系统加一个『能耗优先级模块。
非关键部件的修復可以延迟,优先保障生態舱和资源处理舱的能源供应。”
当晚,林东进入混沌空间。
他將小行星可能遭遇的极端场景——微陨石撞击、轨道阴影期、太阳风暴——全部输入模擬系统,结合混沌珠的“能耗最优解推演”
,为灯塔自治系统构建了一套“分级响应机制”
:
一级优先级(生存级):生態舱氧气水供应、资源处理舱氢氧平衡、定位信標;
二级优先级(功能级):採矿作业、3d列印维修零件、作物灌溉;
三级优先级(优化级):设备维护、数据备份、冗余舱预热。
当他把这套机制导入系统后,再次模擬微陨石连续撞击,核电池储量始终稳定在安全线以上,自治系统依旧顺畅运行。
“成了!”
林向阳看著测试结果,激动得跳了起来。
解决了自治系统的核心难题,联盟的注意力重新聚焦到补给站的最终选址上。
会议室里,三颗候选小行星的三维模型在投影上旋转:16psyche的金属光泽耀眼,bennu的表面布满陨石坑,didymos的双小行星系统像一对相互环绕的宝石。
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