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羌冰语认真地点了点头,隨后眼眸中流露出一丝笑意,提笔写道:
[时弈不许偷懒喔~]
[这句话是不是换一个主语更合適些?]
[才不是呢!
]
——————
晚上八点半,棉城大学,北苑213。
羌冰语坐在电脑屏幕前,十指运作如飞,噼里啪啦地在键盘上敲敲打打:
我们团队想要打造一个坐落於森林深处的童话王国,其中有精灵、女巫、矮人、龙族等各类奇幻种族,他们和人类共同生活在这片森林中。
为了体现出这个作品的张力,我们团队决定围绕“森林物语”
、“森境共生”
这两个核心主题,从“生机”
与“毁灭”
正反两方面构筑出这个童话王国。
简单来说,我们的核心创意就是生机与毁灭共生,整片童话王国其中一半是一片生机盎然的景象,另一半则是一片生灵涂炭的灾厄之地。
我们这样设计,主要是想表达无论是奇幻种群也好还是人类也罢,只有与自然和谐共生,文明才能不断延续下去。
如果过度索取森林资源,那么灾厄的爆发、战爭的肆虐,也许跟其中那片欣欣向荣的生机之地只有一墙之隔。
......
晚上九点,西苑403。
时弈再次仔仔细细地看了一遍自己之前在校园艺术节上拍的童话王国彩绘照片。
將整片童话王国中的所有核心建筑都在脑海中过了一遍后。
时弈没再犹豫,直接打开笔记本电脑,登上mc后就尝试著开始打地基。
两个小时后,累得跟条死狗一样的时弈满脸生无可恋地趴在桌子上,看他那小眼神,黯淡无光得简直堪比连续起飞了两个小时一样。
本来只是说打打地基就好,打完就睡觉。
结果时弈一打就打上癮了,一开始还说整个300x300左右的地基就行,时弈又想著之后万一要加彩蛋呢?还有童话王国外面的森林呢?
所以后来又改成了500x500的地基。
刚开始时弈还很硬气,不想用指令,准备纯手工操作,打了一个小半时后,实在有些疲软,就调成自动挡了。
標记好500x500的区域后,时弈直接一窝蜂创世神指令往上砸,最后又进行了20分钟左右的细节调整,童话王国连带外围森林的500x500的总地基就打好了。
趴在桌子上原地宕机等了一会儿cd,时弈这才提起疲劳的身心,洗漱完直接倒头就睡。
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