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“这边怎么了?”
卡尔弗特问道。
可一直到好几分钟后,他才第一次约略知道答案。
这些柱子并非在任何角度任何光照下都是透明的。
绕着它们走时,会有东西突然跳入视野,就像琥珀里的苍蝇一样,嵌在柱子的深处——然后又消失了。
柱子里的东西有几十个,全都不一样。
它们看起来跟真的一样,可是有很多像是都占据了同一块空间。
“全息图像,”
卡尔弗特说,“就跟地球上的博物馆一样。”
这是一个显而易见的解释,因此诺顿对此有些怀疑。
他又检查了其他的柱子,并且看过存储其中的图像,心中的疑惑就更重了。
手持工具(不过是给奇异的巨手持握的)、容器、带键盘的小机器(键盘的设计显然是供超过五根手指的手使用的)、科学仪器,还有十分传统的家用器皿——若不论尺寸,放在任何地球餐桌上都不会有人注意……所有东西都摆在那儿,还有几百件无从辨认的东西,全都胡乱塞进同一根柱子里。
毫无疑问,博物馆应当按照一定的逻辑来陈列物品,按照物品的联系来区分摆放。
而这里看起来像是把一堆东西随意堆在一起。
他们已经拍摄了二十根水晶柱里的难以描述的物品,这时,这些物品彼此截然不同的特点给了诺顿一丝解谜线索。
也许这里并不是展品陈列,而是一份目录,根据某种虽然武断却十分合乎逻辑的系统收录进来。
他想起所有字典和按字母顺序排列的清单都和这里一样,把不同的东西硬凑到一起来,并且把这个看法告诉了同伴。
“我明白你的意思,”
梅瑟说,“罗摩人看见咱们把——啊——凸轮轴(camshaft)和照相机(camera)放在一起,没准儿同样会感到惊讶吧。”
“还有书(book)和靴子(boot)。”
卡尔弗特使劲儿想了几秒钟,补充道。
这个游戏可以玩上几个小时,他心想,同时脑子里想到的词也越来越不正经。
“就是这样,”
诺顿回答,“这里或许是一份目录,收录的是一些三维图像——模板——或可称之为立体蓝图。”
“有什么用途?”
“你知道那个有关生机人的猜测吧?说它们本来并不存在,直到需要它们,并且把它们根据某处存储的模板制造——组装起来。”
“我明白了,”
梅瑟若有所思地慢慢说道,“这么说,假设罗摩人需要一把左撇子用的魔鬼叉子[43],那他只要敲出正确的代码,就能在这边造出一件复制品来。”
“差不多吧。
不过千万别问我操作细节。”
他们穿行其间的柱子尺寸越来越大,现在直径已达到两米多。
柱子里的图像也相应变大,有确凿的理由相信,罗摩人坚信应当按照一比一的比例存储模板。
诺顿心想,要是这样,万一需要存储某种真的很大的东西,他们该怎么办。
为了增加考察范围,四位探险者各自分头在水晶柱之间穿行,并且以最快速度拍下那些稍纵即逝的图像,焦距一对准就按下快门。
这真是运气好到吓人,诺顿告诉自己,不过他觉得这是他努力得来的。
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