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接着又得规划内部的各种设施和仓库。
随后还得规划与内城区层层递进的外城区城墙。
其中最需要考虑的不仅是可用的生产生活面积,还得把阶梯式的防御考虑进去。
就比如自己要在脑子里模拟敌人会如何进攻这座城堡。
从护城河到攻入相对好打的外城,然后从外城一路再打上内城。
确保敌人只要一踏入外城区就会遭到内城区的箭雨覆盖等等问题。
这方面张琰也没太多的经验,只能自己拿着木棍和泥土做个小小的微缩模型,自己琢磨。
首先第一个要点是选址。
张琰不太喜欢那种设置在平原上的城堡。
如果非得设置在平原上,那就只能是城市。
所以选址必须得有一座山,还得有一座能设置城堡主楼的主峰。
梅呢我呢想梅空梅没没想呢想......
兹达尔斯基山区内的山不少,但是要有此般条件的小山丘并不多。
张琰花了半天时间抵达了【3号领地】。
又马不停蹄地向西而去。
直到距离【3号领地】西侧4公里的地方发现了一块绝佳的地方。
这片山头以岩石为主体,南北走向。
北侧临河,但也有一段距离。
整片山头够一个半足球场大小,地势狭长。
北侧有一个主峰,大概离地面有三十多米。
南侧有一个次一点岩石山峰,大概离地面三十米不到。
像极了张琰印象里《天国拯救2》中的特罗茨基城堡,而且面积更大。
目前还看不出来能造城堡的样子,得要正经修缮一番才行。
张琰撕开了那张【2级地契】上的火漆戳印。
随后自己费力爬上山头,将那份地契扔到了山头上。
规划一个城堡可不像是建造那种随处可见,占地又小的庄园。
地契落地瞬间,张琰的系统建造书便闪起了一阵光华。
张琰在领地那一栏里选择了新增的【1号城堡】,在重命名选项里直接将这个城堡改名为【卡纳尔茨基城堡】。
后世的捷克人用“kanál”
这个词来表达一种有关“通道”
的概念。
但通常用于计算机信息化领域,仅仅用来表达一个概念。
另一个意味着“走廊式通道”
的词“霍德巴”
,在后缀加上尼亚变成霍德巴尼亚。
但是这个词,张琰不太喜欢。
这里是张琰用来构筑走私通道的重要节点,所以直接使用卡纳尔这个词加上茨基来形成一个新的地名。
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