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此模式将会令玩家和次世界本土人物共同进入五层的娜塔小楼。
玩家进入后5分钟,娜塔也将进入同一层。
每一层中,娜塔拥有无限制瞬时移动能力;不同楼层间,娜塔也可移动,但楼层间移动的冷却时间为8分钟。
玩家只要与娜塔有身体接触即被认为在逃脱模式中死亡,本次任务宣告失败。
每一层各有一片“娜塔的谅解”
碎片,玩家第一次、第四次得到的碎片可分别用于消除一次与娜塔接触的死亡影响,并将玩家随机传送至某一楼层,使用方式为自动触发。
逃脱模式开启后,玩家将随机进入某一层,每一层各有四个通往其他楼层的空间转换按钮可随时离开本层,但玩家在每一层待的时间至少为3分钟,至多不超过10分钟。
超时未离开,玩家将被强行送出,随机进入另外楼层,每个楼层可重复进入。
当玩家集齐5片“娜塔的谅解”
碎片(包括已使用),逃脱模式完成,此次任务成功。
】
当系统话音落下的时候,谈苏发现自己已经不在原来的地方,而是出现在一条长走廊的正中央。
走廊到底的一头挂着一个硕大的计时器,正从0开始往上走;而走廊的另一头墙上是一个大大的数字“1”
,下方是四个手掌大的绿色按钮,上面分别写着2,3,4,5。
也就是说,她现在在一楼,而那四个按钮,是通向上面每个楼层的。
谈苏没给自己太多思考的时间,立刻看向走廊旁边的房间。
在系统解释逃脱模式的规则时,她已经想清楚了一些事。
其中最重要的,大概就是一旦完成了这个主线任务,她就可以得到娜塔的谅解,活下去,并得到奖励门之碎片;而如果不能完成,系统是不会对她怎么样,可娜塔恐怕不会放过她,如果之后她死在了娜塔之手,那么她就会被扣500点积分并被迫离开这个次世界——即时任务失败和在次世界死亡都会离开次世界。
她还想继续玩下去,成功完成主线任务,这个主线任务,她不能输。
至于另外一些事,则是关于主线任务本身的。
在她进入后5分钟,娜塔就会进来,而娜塔在同一层有瞬时移动的能力,基本上只要娜塔一来,她不管在哪里都死定了。
所以一开始,她必须抓紧时间找到第一片“娜塔的谅解”
碎片,有了那碎片就是多了一个保命符。
而她的时间只有短短的5分钟。
刚才短暂的时间里,谈苏已经看清楚了走廊一面靠墙,另一面紧紧地排布着一个个有着不同房门颜色的房间,房间数量在10个左右。
每个房间她只能花20秒左右查看,还得留出最后思考的时间。
在某个房间花费太多时间的话,她很可能会被娜塔撞上。
那么这个任务就失败了。
谈苏第一个进去的房间房门是粉色的,刚一进入,她就发现自己似乎来到了另一个空间。
在宽敞的草坪上,一个大约三十岁的男人正放着风筝,边向前慢跑边回头,而一个五六岁的小女孩就跟在他后面追着跑,笑容灿烂而纯真。
仔细看去,谈苏发现那女孩似乎是年幼的娜塔。
那么说来,那放风筝的男人,就是娜塔的父亲了。
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