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终於要上架了。
10月18日(周六)0点上架,当日会更新1w字,往后会稳定日万一个月。
(也有可能是三个月,主打一个量大管饱。
)
五百月票加更一章,至於盟主打赏之类……
如果有,我会努力加更的。
成绩嘛,虽然內心很想让它变好,但也没有太大的执念。
对於作者来说,讲好故事才是最重要的事。
如大家所见,这是我在起点的第一本书,所以肯定会写完。
这本书创作初衷是因为我连续玩了很长一段时间的开拓者(正义之怒)和博德之门3,不过最让我印象深刻的还是后者。
在写书前,我甚至单独去开了一个诗帕的档,从头到尾又玩了一遍。
这的確给了我写书很多灵感。
但因为不想將创意完全局限在dnd的设定里,一是担心自己不够专业,毕竟没有亲身去跑过团。
二是无法驾驭回合制和现实之间的界限,最后写成既不像游戏也不像现实的小说。
所以这本书里有大量试图自圆其说的私设。
例如朝见神像才能晋升,晋升体系也不是等级,而是採用了环位。
还有长休不能让所有伤势癒合,只能恢復精神和体力,也就相当於恢復法术环位。
主角的目標也並非传统意义的打怪升级,而是去认识和探索这个世界,並將见到的人和事物记录下来。
这才是吟游诗人的主责。
我知道这或许与如今的网文市场不符,別人的主角一次战斗可以连升十级。
我的主角升十级的话——
这本书就该完结了。
我曾在某红色网站写过传统的打怪升级流,可能是我水平不足,到中期就开始乏力。
儘管当时读者们依旧喜欢看主角不断升级碾压眾人,但不得不面临换地图掉追读的现实。
所以这本算是我一次新的尝试,我会儘量用故事打动人,儘量写出每一个鲜活的角色。
最重要的是,我並没有虐主的倾向。
西幻就是给大人看的童话,生活已经很辛苦了,童话故事就应该美满一些。
——
在这里,感谢我的编辑星河,感谢各位读者的月票、推荐票、评论、收藏的读者。
当然,我最感谢的还是愿意读到这里的你们。
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希望你们能陪我走到最后。
爱你们!
主角的目標也並非传统意义的打怪升级,而是去认识和探索这个世界,並將见到的人和事物记录下来。
这才是吟游诗人的主责。
我知道这或许与如今的网文市场不符,別人的主角一次战斗可以连升十级。
我的主角升十级的话——
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