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鳗鱼突然开口。
“你怎么知道?”
卓月下意识扭头看了一眼身边的鳗鱼,发现鳗鱼的样子有点奇怪,他一动不动盯着屏幕,柔软的身体像是被冻僵了似的绷得笔直。
“你这是怎么了?”
卓月关心地问。
鳗鱼把目光从游戏上移开:“这个游戏不好玩,我自己都不愿意玩,你也别玩了。”
“你认出来这个游戏了?是你大学时期的黑历史作品吗?是个什么玩法的游戏?”
卓月好奇地问道。
“不完全是。
大学期间只是有了一个概念,勉强可以算是这个游戏的原型,未来的我竟然把这么个没意思的东西做完了。
我不知道具体的玩法会是怎样的,但绝对不会好玩。”
鳗鱼语气恹恹道。
卓月的想法则完全不同:“没准未来的你把游戏变得好玩了呢。
再说了,就算不好玩也得玩,谁知道未来的你在里面藏了什么线索。”
鳗鱼不愿意多说,卓月也不追问,反正只要继续游戏,一切疑问都会得到解答。
既然游戏是从卧室开始的,那最好先探索一下卧室内的物品。
卓月转了一圈后,发现可互动的物品有不少:翻开的书、潦草的作业本、窗台的绿植都可以互动,只有电脑和床无法互动。
点击电脑,主角会说:“好像出了故障,我没办法解决。”
点击床,主角会说:“我没办法凭借自己的身体爬上床,而且现在还不是睡觉的时候。”
主角不能玩电脑或者睡觉,但是可以看书、写作业、照料植物,但是这些互动并未对主角造成任何肉眼可见的改变,右上角的两个稳定值进度条没有一丝一毫的波动。
看起来卧室里似乎没有线索,还是出门看看吧。
她操纵主角推着轮椅离开卧室,来到了外面的客厅。
客厅里,有一个人坐在沙发上,他的脸部细节模糊不清,唯独下巴和脸颊上几簇深色像素格外显眼,勉强能辨认出是胡须的轮廓,由此可以看出这是一名成年男性。
主角关闭卧室门时发出的声音惊动了男人,他转过头,一个对话框冒了出来。
“终于从你的房间里出来了啊,C。”
这时候弹出了两个选项:
1.【交谈】
2.【直接离开】
面对选择,卓月先存了个档,然后选择了交谈。
被称为C的主角回应了男人:“是的,爸爸。
电脑出故障了,我在屋里有点无聊。”
然而卓月能看到看似乖巧的C的真实想法:“终于……他说终于,是在讽刺我行动不便吗?”
进行对话后,游戏弹出提示:
爸爸的稳定值:60%(↑10%)
男人的稳定值发生了变化,他的像素抖动变得不再那么剧烈。
如此同时,游戏界面右上角一直纹丝不动的两个数值终于发生了变化:
自身稳定值:49%(↓1%)
世界稳定值:51%(↑1%)
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