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卓月有些困惑,“不应该啊,这里一定有我没发现的东西。
再开一局,试试不同稳定值能不能触发新结局吧。”
“不用试了,只有这三个结局。”
鳗鱼突然开口,“你是不是很失望?这个游戏就是这样,没有任何价值,和它的主角一样乏味无趣。”
卓月抬手做了个暂停的手势:“停一停,评价游戏可以,不要人身攻击。”
“这算什么人身攻击?主角是游戏的一部分,我说主角无趣,就是在评价游戏。”
卓月瞥了鳗鱼一眼:“别以为我看不出来,C的原型就是你吧。”
游戏的主角叫C,喜欢编程,和黑客程寻名字的首字母一致。
C的身体看起来是意外导致的后天残疾,残疾之后变得内向敏感,如果这取材自程寻的亲身经历,那这场意外很可能是在他十七岁那年发生的。
“你别乱说。”
鳗鱼的语气僵硬,听起来并不是很有说服力,他自己也察觉到了这一点,又补充了一句,“C只是个虚拟的角色而已。”
鳗鱼虽然否定了卓月的猜测,但卓月看着他头上起伏不定的好感度,觉得自己应该是猜对了。
卓月决定继续追问:“C真的只是个虚拟角色吗?那你为什么对一个虚拟角色怀着这么大的恶意?”
“你想多了,我并没有恶意。”
“那你为什么不给C一个好结局?他在哪个结局都不快乐,哪怕给他一个在梦里幸福快乐的结局也好啊。”
鳗鱼摇摇头:“你觉得虚假的梦结局真的能安慰到谁吗?”
他的态度很鲜明:虚假的梦安慰不到任何人,不管是游戏内还是游戏外的。
卓月叹了口气:“你说得对。
但是我肤浅又自大,不喜欢看角色受苦,总是希望凭借自己的力量让他们得到幸福。
不过归根结底我只是玩家,能做的改变有限,如果作者非要那么设定,我确实无能为力。”
这是卓月玩游戏时的真实想法,不过这份心情不仅局限于真正的游戏中。
在被她当做游戏游玩的异世界里,她体会到了同样的无奈。
她可以复活气运之人,可这并不意味着她可以抹去过去的伤痕,她只是尽自己所能为气运之人创造一个机会,一个回归的机会。
至于这样做是能带来转机还是会让苦痛重演,她自己也不知道。
卓月的这段话虽然是真心话,但她的目的不是为了自我剖析。
鳗鱼不承认他自己是C的原型,卓月也不好说得太直白,只能这样暗示,希望他能听懂她的言外之意。
鳗鱼头上的好感度剧烈波动了一阵子,最后停在了60,卓月心中安定,看来自己的话起到了一些正向作用。
“确实没有你想看的好结局,不过我当时设计了个彩蛋,不知道正式版有没有保留,你可以试一下。”
按照鳗鱼的说法,通关崩坏、虚空和平衡三个结局后,在初始界面点击C一百次,就可以触发彩蛋。
卓月点击面对电脑的C,一开始他对点击毫无反应,到了第十次,他的头上开始偶尔冒出一些文字。
“……”
“又要开始了吗?”
“这次……会不一样吗?”
“我不想再失败了。”
C重复着这几句话,直到点击到了五十次,C转过了身子,打破了第四面墙,直接和游戏外的玩家对话。
“开始游戏吧,不要在我身上浪费时间。”
“你很执着,但这没有意义。”
“为什么……不放弃?”
继续点击,到了第九十九次时,初始界面一直黑屏的电脑上突然出现了波动,出现了一行醒目的红色警报:
【WARNING:OVERLOAD】
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