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075 进阶成功等级飙升(第8页)

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首先立竿见影的是属性方面的增加,额外的智力将帮助他更快的学习法术、更好的完成施法;

感知恰恰是德鲁伊需要的属性,它能令人更加敏锐,能察觉到常人察觉不到的东西,同时也对荒野形态的效果有一定的提升。

而在特性与能力方面。

高级死灵法师通常会获得“点兵术”

、“枯萎光环”

、“磨牙之石”

和“灵魂投射”

四个特性中的一个。

点兵术可以提升召唤物的上限,大约两三倍的样子;

枯萎光环则是给不死者增添类似凋零之光的效果,但整体表现要比后者还要差一些;

磨牙之石算是比较不错的特性了,它是死灵法师用自身法力和负能量凝结成的一块石头,能极大地增加和血族的好感。

大部分获得磨牙之石的死灵法师都走上了青云之路,毕竟血族是不死者里少有的个体战斗力强、智慧又不低、还懂得合作的单位了。

然而这三个特性在灵魂投射面前都是黯然无光。

……

「灵魂投射:你的灵魂能离开肉体,随后肉体进入失神状态,在此状态下,你将获得以下特殊性质——

你的灵魂可以在此时遨游附近的世界,飞行速度相当于你步行的两倍,并获得透视、穿墙、对凡人隐形等能力;

你的灵魂和肉体同时获得针对挥砍、刀刺等物理伤害的高额抗性;

你可以在灵魂状态下施法,并免去施法动作和媒介,当这个法术是死灵法术时,你还将获得“免材施法”

的能力;

你可以尝试对任意目标进行附身,但最好是死物,在灵魂不够强大之时,任何一次对活物的附身都算得上是火中取栗;

在灵魂离体之时,你将持续的消耗灵魂能量,除非能回到你的肉体中进行休息。

你也可以制造一些足以容纳灵魂的容器,摆在你的身体周围,作为休憩之所。

但不论如何,你的灵魂投射时间不能超过一小时,最远距离不得超过肉体的70米;

你在灵魂形态下拥有“颤栗形态”

,当你施展此形态时,所有凡人都将看见你,并陷入莫大的恐惧之中。

施展完颤栗形态后,最多三分钟,你就要返回肉身,否则有无法回归的风险。

……

尽管存在种种限制,灵魂投射仍然是高级死灵法师所能掌握的最强特性之一。

也不知道是马修的运气好,还是死灵之夜的表现太过加分的缘故。

这个特性无论是用来侦查、打架还是算计都强的离谱。

而在法术方面能起到类似效果的,同级别只有12级的「魔魂壶」了,但魔魂壶的效果仅仅是灵魂投射的15不到。

所以马修相当满意。

更何况两个新能力也很不错。

……

「墓碑制造:你可以制造一块块供不死者歇息的墓碑,在墓碑附近,它们能更快地恢复伤势、更好地汲取负能量、并大大地提升潜在的忠诚度。

长期在墓碑附近休息的不死者,将有较低的几率转化为精英模板。

你也可以引爆墓碑,后者可以视为能同时满足“最后一舞”

和“尸爆术”

条件的单位。

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