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得到灵感的卢恩没有磨蹭,径直去了有求必应屋。
现在已经接近晚餐时间,但卢恩没兴趣吃。
“请给我一间適合练习魔法的房间。”
卢恩说道。
一个足有大学阶梯教室一般大小的房间出现了,里面还按照区域划分放置了三个稻草人。
卢恩立刻就试验了魔力衝击,並仔细体会。
隨后他就发现,像自己之前那样使用时,魔力自己隨意扭动著。
虽然看上去像是一条粗粗的光柱,但实际上里面有很多魔力並非直线前进,而是扭曲甚至倒行,反倒是削弱了魔法衝击的伤害。
隨后,卢恩就开始尝试收束魔力衝击,但这很有难度。
魔力会自己变成弯折的样子,即使有卢恩的控制,也只能保证魔力在最开始的十几厘米不会弯曲。
但后续魔力还是会散射,表现出来的样子就是一开始还是笔直的雷射束,但后来却变成了喇叭状,並且隨著距离的增长,光束也会越来越粗,但伤害却急速降低。
不过这並没有让卢恩心灰意冷,恰恰相反,他找到了新的前进方向。
而且卢恩认为,魔力衝击的潜力其实是比热视线要大的。
因为魔力可以被控制,可以根据人的心意转动。
也就是说,如果卢恩的魔力操纵能力变得足够强,魔力衝击也可以像欧米伽射线一样,隨时改变方向,大幅提高命中率。
到时候只要跑得没有魔力快,迟早会被魔力衝击击中。
而且,魔力衝击是否可以掺杂意志呢?之前卢恩使用魔力衝击时,魔力以最纯粹的方式——发热杀死敌人。
那么如果卢恩希望活捉敌人,魔力能否做到呢?卢恩认为完全有可能。
怪不得阉割了那么多超人的能力,系统应该是直接把很多能力整合进了魔力衝击里,只是自己没有发现而已。
於是卢恩开始在有求必应屋中拼命练习魔力衝击。
当魔力少到无法放出魔力衝击时,卢恩又去练习傀儡的缩小。
相比起魔力衝击这种速度快、魔力用量大的方式,傀儡缩小需要的魔力更少,也更简单。
只要魔力能够做到均匀覆盖,那只要你魔力够,不管施法多少分钟都可以。
但即便如此,卢恩也仍然不能保证每次都成功。
这个魔法需要全神贯注,既要细心关注傀儡表面的魔力分布,还要注意咒语要点,一时之间难免有些手忙脚乱。
再次让一个傀儡化作石屑后,卢恩嘆了口气。
还是咒语不太熟练啊,如果熟悉了咒语,那么自己只需要关注魔力分布就行了。
从有求必应屋出来时,整个城堡已经被蜡烛点亮,但卢恩已经习惯了。
无论是从图书馆被赶出来还是从有求必应屋出来,他能看到的景象只有这些。
他捨弃了很多巫师们的娱乐活动,比如巫师棋、噼啪爆炸牌和魁地奇,但他並不后悔。
魔法的奥秘总是惹人心醉,越是深入,越是能感到自己的无知。
早点回去吧,那些自己偷回来的禁书还没看完呢。
卢恩这么想著,走在霍格沃茨长长的走廊上。
高耸的塔楼在月光的照耀下投下长长的阴影,有时会有凉爽的夜风拂过,吹来秋天的味道,偶尔还能够听到那些壁画和幽灵们的窃窃私语。
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