梧桐文学

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他听见这个年轻人说:“你记得我说过的话?”

司机心里犯嘀咕,他又不是耳聋又不是失忆症,当然记得这年轻人不久前才说过的话啊。

没有回答对方的问题,司机赶紧踩下油门离开了这个路口,留厌清在背后久久的凝视着他的车屁股。

npc会有记忆吗?

npc会思考吗?

npc会知道,这里只是一个游戏吗?还是说,连这个npc的一些特殊反应,也被写在开发者的程序里。

厌清抱着猫回去,把它交给自己的那位邻,一位七十多岁的老爷爷。

宠物鹅在旁边给他撒花,提示他任务成功,可以领取一份相对应的奖励,这时老爷爷请他进屋里去坐坐,厌清想着那份奖励,便答应下来,走进了那座看起来不大的屋子。

可怜的宠物鹅被老人以家禽不能进屋为由关在门外,围着屋子嘎嘎叫。

老爷爷把怀里好不容易找回来的猫放在软垫上,打开了电视对厌清说:“小伙子,先看看电视,我今天做了好吃的馅饼,你等我去拿。”

于是厌清就这么听着屋外的嘎嘎叫,双眼盯着电视走神,里面情感丰沛的台词在这座温馨的小屋里面回响着。

“是的,是的,约翰,你一直知道我有一个这样的设想。”

“我可以用非常丰富的支线去填充世界观,固定任务和随机触发的概率事件,你知道的,我有很多很多想法,我有源源不断,取之不尽的灵感,哈哈哈。”

“但是我们还是需要一个核心,没错,一个‘主角’,一切的故事都是围绕这个主角的背景而展开,嗯,在我最初的设想里面,主角应该是一个冷静,情绪内敛,但是具有严重精神疾病的人,他在早年失去父母,与邻居,同事关系冷淡,他是这个世界的中心,我们的大多数故事都围绕他的思考,他的精神世界,以及他周围发生的事情而展开。”

“高度自由和沉浸感?噢约翰,你真的很懂我,但是我们该怎么立起他的人设呢,要是他可以自己思考就好了,这样我们就可以基于他的思考来去填充游戏世界里的一切细节,想想就棒极了。”

“哈哈,一个拥有思考能力的主角,好吧,我知道这是个天方夜谭的想法,思考是人类的特权,但我们的‘主角’只是一串代码而已。”

“除非噢,我想我有个好点子。”

“咱们可以把这个大型多人在线角色扮演游戏命名为——”

嘎吱,找回来的猫跳在了电视遥控器上,电视一下子就关了,老爷爷在这时推开房门,送给厌清一些馅饼。

然后厌清抱着这些“游戏奖励”

离开小屋,看见了依旧在外面团团转的引导系统,他的宠物鹅。

再这么转下去都得进化了。

一人一鹅面面相觑片刻,鹅:“要不,咱们现在回去?”

厌清:“嗯。”

鹅边走边扭着Q弹的屁股:“对了,回去馅饼分我一个,老头儿虽然为老不尊欺负鹅,但手艺还是不错的,这个奖励值得。”

厌清:“哦。”

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