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系统播报还在继续。
【你已踏上毁灭的命途:让火焰吞灭一切吧,宇宙将在热寂中走向永恒】
【你从命途中大量经验】
还真付费啊?
【你已到达lv20,均衡的试炼·壹已触发,你的等级将在试炼通过后继续提升】
在一连串的信息中,你的眼神逐渐清澈。
5.
安静。
在那视线消失之后你仍保有一段时间的安静,直到你的猫收回尾巴跳到你怀里。
“现在可以去把他做成罐头了。”
猫用尾巴逗你。
你确定了,你的猫就是在笑,并且是在笑你。
“嘁——”
你发出很酷的一声,嘀咕,“这里又没有控制台。”
有控制台的话,玩家一定给这个种族加上美味基因!
“好吧,都怪控制台。”
猫的爪垫摁在你的胸口,尾巴盘起懒洋洋,“既然这样,来看看任务怎么样?那人的愿望已经实现了。”
你回过神下意识反驳,“我没有做任务!”
是的,虽然听起来很像假的,但这真是任务自己完成的。
你翻开系统记录,在一连串的【任务已变更】中找到最新的一个点开。
【任务已变更为:逃离】
【他感到恐惧,他想要逃离】
【奖励已锁定】
【任务目标正在自行完成任务】
【任务已完成,奖励正在发放】
你:......
这个游戏系统到底是根据什么来生成任务的,你真的非常好奇。
6.
“根据情绪。”
猫说,“当智慧生物生出未被满足的欲求时,你就听到了他们的祈愿。”
噢噢,那按这个说法,这游戏应该到处都是任务啊,为什么玩到现在你还只接到了一个呢?
“太淡薄的情绪无法成为你的食粮。”
猫打了个哈欠,眼睛不知道什么时候又变回了金色,很困似的半眯着。
也就是说这游戏AI后面都加了情感算法,把NPC的情绪量化成数值。
比如那个白花花老头,最开始对长生的渴望值达标,就有你接到的任务「飞离死亡」。
这样的话——
玩家完全可以故意恐吓NPC,让他们情绪值达标到足以生成任务,等生出像刚才这种「逃离」任务再放他们离开欸......
(玩家邪恶人格顶号ing)
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