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第 2 章 玩家为什么没有好感系统(第2页)

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你丢下战损木质床,在仿佛台风过境的废墟之中跳跃。

野生的半截书桌,丢一下,野生的椅子腿,丢一下,乱七八糟的笔记和帝弓垂迹录,丢...噢这个不能丢,你及时拦截,把道具放进了背包。

确定目之所及再无一件可互动物品后,你坐在废墟之上打开属性面板。

【玩家:lv1→lv2(0→10——)】

【技能:中级投掷(23100),中级攀爬(1100)】

【语言阵营羁绊......职业系统暂未开启】

什么都没开启。

「恋与阿哈」,你停顿片刻,有种莫名的怪异感——就好像真的有谁叫阿哈并且知道你给游戏的取名一样。

抛开这种感觉,你是说,在你所了解的这种恋与某某的游戏中,游戏都会先开启好感系统的。

那么现在,你该有的好感系统呢?

在原地坐了一会儿,看看真实度极高的环境又想想智能程度很高的角色Ai,你说服了自己。

——也许是等级还不够,毕竟,现在也有很多游戏必须先打架,打过了才能推剧情。

你捡起仅存的,原本安装在天花板上的监控拍拍:人,快带玩家触发下一个任务,玩家要升级。

5.

丹枢在观察这个所谓的丰饶垂迹之人。

哪怕确认了男孩身上有丰饶的力量,魁首大人仍然不放心——在这个紧要关头,任何变动都可能导致他们功亏一篑。

她必须紧密关注他。

6.

“......他好像在和衣服上的子母扣较劲?”

几个莳者被拎过来充当魁首大人的眼睛,有些困惑地讲出自己所看到。

手也在忙,藤蔓也在忙,青绿的藤差点打成新的结,将衣襟彻底绑死。

“或许他是想将衣服脱下来?”

负责做记录的莳者十分不确定地猜测。

监控里衣服越绑越紧的男孩把目光投向了房间。

被特意收拾出来的屋子只留有几样家具,他略过它们来到书架前,拿出一本书。

“他认字吗?”

另一个莳者问,“苍术说他似乎听不懂通用语。”

7.

确实看不懂字的男孩举起书,让地板感受到了知识:的重量。

“可能是无意识地破坏,也可能是有意识地表达自己的不满。”

有莳者快速记下想法,再抬头时却下意识屏息。

藤蔓生长至全屋,托起屋内存在的一切至他身边。

男孩游戏似的举起它们扔下。

力量,方向,乃至于发力姿势在一次次尝试中迅速调整。

莳者有些呆愣地描述自己所见。

“丰饶垂迹,该是如此禀赋。”

丹枢意味不明。

监控在某次撞击中掉落,砰砰声响起又停下。

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