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品质专长。
托马斯心想着。
这算是比较大的改动了。
而再之后的“复活点”
数量增加至5个,对玩家们来说就相当于增加了5个能以“死亡”
为代价的传送锚点。
死一次就全图可飞了,托马斯还挺喜欢这个改动的,到时候就能从红枫城要塞老家往远征前线直接“传送”
了。
对托马斯来说,到时候就是重要主城设一个复活点、刷怪区设一个复活点、“圣渊”
设一个复活点、再两个复活点就看看什么时候需要。
而对这次1.1版本的闪断更新,托马斯最在意的还是“死亡惩罚”
——
无一错一一一内一容一在一6一9一书一吧一看!
【第2次及之后死亡,每一次死亡将降低主职业等级1级,并损失5o%当前经验值;】
【第3次及之后死亡,有5o%概率失去随机专长*1,第6次及之后死亡,有8o%概率失去随机专长*1】
这意味着,玩家们“死亡”
后不再是毫无代价,而是要承受一定损失了!
这或许是出于平衡的考虑。
属于是《神之命途》的gm在限制玩家们无限度的刷取专长,托马斯是理解的,但还是感觉有些不爽。
因为这就好像是针对着他来的——【吞噬者之焚】就是自爆的、以死换伤的专长!
不过算上“瞬时复活卷轴”
,他每周还是有5次死亡是没什么风险的——他主要害怕的就是失去“专长”
。
而【天启商城】中上新的“天启之锚”
则是给重要的专长“上锁”
的道具,能让锁上的专长不会因“死亡遗失”
类似的各种外因而失去。
这就是对重要专长的一种特殊保护道具。
托马斯心想着,之后玩家们想要安全稳定地得到新的专长,那的确就是通过“命途的阴影”
周本来获得了——
在周本中死亡是没有影响的,那只影响到能从周本中得到的奖励档次。
至于因“死亡惩罚”
而导致的降级与经验值损失倒是还好,降级对现在的托马斯来说就是减去几点属性,再升级就能重新获得。
而已是三重命途满级玩家的托马斯,可以将所有经验值存入“圣渊之泉”
中,到时候即用即取就行了。
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