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及以上的渊兽才能够获得,而这一项专长是某一个特别阴间的流派基石。
以普遍经验而论,这项专长还挺难得到的——
罗修记得前世的时候,便曾有攻略组高玩拉过一张表,表示“四重命途”
时击杀“狂厄”
等阶的渊兽有1o%左右的概率能得到“史诗”
品质专长,
而能得到【吞噬者之焚】的概率又大概只占得到的“史诗”
专长中的3.7%左右,属实是相当难获得。
从某种意义上,托马斯也算是欧气爆棚了。
而在前世的时候,这一以【吞噬者之焚】为基石的流派被称作为是“叙利亚流派”
——或称为是“自爆卡车流”
。
那可以与其它许多项能够“自爆”
的专长相互叠加——
就例如罗修之前曾碰见过的【蛇喰之杯(史诗)】,被蛇夺去灵魂而死亡,对玩家们来说其实也就是一次复活的事。
除此之外,还有血量降低至一定数值就自爆、造成按血量上限计算的大倍率大范围伤害的专长,以及死亡后再爆炸一次的专长等等,
还有像是【红莲】命途的各种鲜血燃烧,肉躯焚爆的技艺与技能,这些都可以和【吞噬者之焚】同时叠加,让玩家们能通过一次便宜的“死亡”
、连着爆炸个五六次甚至八九次,将一大片范围都洗成白地!
便是在2.o版本早期,“红莲—自爆卡车流”
这一流派直接越了“光辉纯伤流”
,成为了版本答案一段时间。
练度足够的头部几位玩家们,甚至能直接一炸把“天灾”
级的boss炸掉半血甚至濒死——
这极大程度缩进了“四重命途”
玩家们与“五重命途”
入圣npc之间的战力差距,而在自爆流被削之前,那也是“入圣者”
们前所未有密集陨落的时期。
能够“复活”
,这就是玩家们最大的倚仗,这让他们的确能在游戏世界里百无禁忌,而无须付出什么真正的代价。
对他们来说,在mmoRpg的游戏世界里为所欲为、最大的代价也不过是封号而已,买号重回就又是一条好汉。
而在前世的时候,在2.o版本初期,彼时的玩家们刚解锁“四重命途”
1v.4o的等级上限,
晋升“四重命途”
的玩家们,已经可以在战力上独面“狂厄”
的魔物们。
正是因为“自爆卡车流”
的确展现出了相当恐怖的毁灭性,就导致有一大批玩家跑去爆刷因“猩红之月”
而涌上地面的“狂厄”
等阶渊兽,差点没给它们刷得区域性绝种。
可能是因为这太过变态了,导致《神之命途》的游戏策划——现在来看,应该就是“天启之环”
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