梧桐文学

第十六章 边界与画外(第2页)

天才一秒记住【梧桐文学】地址:https://www.wtwx.net

布列松的作品中,经常出现一些刻意的遮掩和信息的缺失。

与其说他是关注内部元素的组合,不如说他的关注点是如何通过信息的缺失引发观者的联想。

他越是禁止观者观看,则越是让观者在时间和精神上开放。

当框定画面的内部时,人们总能引发一个画外。

如果表意的重点在画外,人们便被阻止观看,欲望便被压制。

视觉上的“失灵”

和“禁欲”

,构成了满足的延迟,这种取景方式本身就是悬念的模式。

一些短视频里,独居生活的女性从进门开始,只让我们看到了性感的身材,然而却久久不转身正面朝向镜头,我们无法目睹她的面容,这种取景方式充分调动了人们的想象。

同样,变装类的短视频,则是根据观者对变装之后的期待,来引发悬念的发生。

在希区柯克的电影里,悬念流转在每一个镜头间,人们无法得知剧情的全部。

每一个镜头伴随的都是信息的缺失,进而激发人们对剧情整体的思考。

创作者从来不是靠释放信息来吸引观者的,而是靠扣押信息,让信息形成缺失。

大多数剪辑师,对全景镜头的停留时间会相对长一些,特写则短一些。

简单的解释是,全景镜头信息量多,而特写镜头信息量少。

镜头信息量越多,需要给观众观看的时长也就越长。

当然,单纯用景别来判断信息量的饱满抑或缺失是片面的。

毕竟一个写满浪漫文字的特写镜头,并不比俯瞰平整草原的大远景信息量要少。

更准确的解释应该是,框定的信息量越多,观众浸泡在信息中的时长也就越长,观众需要自行去寻找新的信息。

如果框定的信息量过度稀缺,即便画面已经被剪辑走了,观众也需要自行挤出时间来思索。

所以,过于饱满和过于稀缺,都会需要观众更多的时间。

于是,控制信息量的饱满和稀缺,便是在控制观众的时间。

有节奏地控制信息量的饱满或稀缺,释放和扣押,便产生了叙事的节奏。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

清穿咸鱼攻略快穿小撩精:偏执大佬宠翻了长生:从被魔女强推开始重生年代小娇妻有空间重生之财源滚滚学神的文娱开花我是大渣男[快穿]提前登录诸天游戏网游之强化系统星汉灿烂,幸甚至哉攻略大清皇后她想嫁人无敌攻击修炼系统跨界演员狩猎在1986末世重生之千金逆袭重生追妻为上从废墟崛起洪荒之红云,开局九道鸿蒙紫气天赋拉满的我,下次还填非常简单邻家哥哥前世今生曝光?举世震撼万灵主君湘西异闻录灼魂之血