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经验值的多少与该海军海贼的影响力、实力等等综合有关。
就比如像大将、七武海这类的,就能给予二十多级的经验条近乎四五分之一。
正因为这个,才会出现伟大航路路口的‘清道夫’、作为单独外出的几位‘赏金猎人’……还有答应克洛克达尔的挑战。
‘等级’这种在很多游戏里只是一个虚设。
就好像有些游戏只是因为满级可以装更多的铭文,有些游戏则是变相在每次升级时‘做慈善’自助玩家一点物资、体力上限度之类的,除此之外没什么大用。
这个游戏也差不多,等玩家
满级了,并不会增加什么全新玩法。
只是在平民升级领地经营的店、海贼升级船只、海军扩充队伍规模时充当一个门槛条件。
此外就是满级后,多余经验会自动转化成积分。
对艾米来说属于有最好,没有也大差不差。
领地的升级不急,至于经验转积分……那点抠抠搜搜的积分也不会给她带来什么质变。
因此,艾米的升级速度比正常慢了很多。
想她第一次游戏时只用了半年时间就满级,而现在一年多了才到29级。
要说非有什么迫切升级的地方……那大概就是在招募人上面了。
不过每次招募的时候,她心态都不错,反正不管厉不厉害都是人,都是一个潜在的劳动力,没什么实质的区别。
只不过……
【恭喜玩家获得声望点数88888,目前已突破5000000,自动解锁三级声望值商店】
艾米对其中一张比较在意的招募单驻目还没超过三秒,又有另一个弹框跳了出来。
弹框这种东西是可以设置的。
可以对不想看的消息设置成静默状态,这样消息只会在系统公告记录板上闪过。
所以早在最初,她就把很多消息提醒都关闭了,比如一些击杀掉落的经验值、分解得到的东西……等等等等,只设置了几个关键消息的提示。
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