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这根本不是谁开第一炮的问题啊!”
“还以为能逼得他们和我们对一炮的。”
驾驶舱内,明昱注意着四面的情况,“茄花的反应速度好快!
这么高的射速她都能避开!”
“赌运气。”
慕柏行淡声道,“再开。”
“砰!
——”
第二道亮蓝色的精神力炮应声而出。
明昱集中注意力感知炮火周围区域的能量,一刻也不敢放松。
茄花的精神力特质被称之为归零。
这一精神力特性十分神秘,五彩斑斓看过茄花过往的比赛录像,却无法从录像上获得太多有关这一性质效果的信息。
和茄花对战的队伍每次都是被茄花一击毙定胜负。
在最后一击中,他们或是被迫、或是碰巧与茄花战队的主炮管进行了一炮对冲。
而大多战队的攻击力在这一炮中被大幅度削弱。
只是面对不同战队,茄花对他们攻击力的削弱程度并不相同。
有时敌方星舰直接坠毁,有时只是受损严重。
毫无疑问,归零具备削减能量震动幅度的效果,但难以判断程度大小。
茄花是这场比赛的一大变数。
对于大多数战队来说,看到茄花过往的比赛录像,就要想尽办法躲避与茄花对炮一击。
但明昱和慕柏行不。
他们不喜欢自己的比赛过程中,有一枚永远威力未知的定时炸弹。
与其不断防守规避,不如主动出击。
做好后续闪避策略的部署主动出手……
明昱打定注意,比赛一开始就要逼迫茄花与他们对上几炮,好好感受一下对方的精神力波!
“茄花的观察手显然无法捕捉ce的精神力炮动向!”
兔子主持人叫道,“驾驶员茄花正在努力通过快速变向意图规避闪躲!
她们显然没有和五彩斑斓一上来就对轰的意思!”
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