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但李守财身边那几名尸气家丁死死护着他,骷髅拐杖也时不时射出绿火,逼退极光。
战斗陷入极度不利的困局。
攻击傀儡等于伤害队友,不攻击则只能被动挨打。
两个傀儡能力互补,李继祖魂傀物理攻击附带腐蚀怨毒,林秀娘骨傀远程精神干扰与范围控场,配合无间。
石心试图用土墙分割战场,但林秀娘的怨念丝线轻易穿透土墙。
青栀的飞刃射向骨傀关节,虽然造成些许伤害(同时反馈给八人轻微刺痛),但骨傀仿佛不知疼痛,断裂处迅速被怨念丝线修补。
夜枭的飞镖和清淤的狙击子弹,对魂傀效果更差,墨绿怨气能极大削弱物理攻击。
星歌的音波干扰对失去大部分自我的傀儡效果有限。
三杯和代三试图再次干扰法坛,但李守财立刻操控傀儡加强攻击,迫使他们回防。
流羽和契蚀尝试用玉佩和规则对抗,但“同心锁”
的规则优先级似乎很高,且与阵法同源,难以立刻破除。
短短几分钟,八人身上都出现了或轻或重的伤痕,灵魂更是承受着持续的精神压力。
同心锁印记不断传来或灼热或阴冷的痛感,提醒着他们生命的共享与脆弱。
“这样下去不行!”
夜枭咬牙,他的危险预知疯狂报警,死亡的阴影如影随形晰,“必须打破这个锁!”
“怎么破?同时杀掉两个傀儡?现在打它们等于打自己!”
清淤一枪打偏魂傀刺向青栀的一剑,自己手腕印记也传来刺痛。
契蚀在高速运算:【‘同心锁’规则基于阵法能量和镇长操控。
强行破解需切断丝线源头或击杀施术者。
攻击拐杖或镇长本体是理论上最优解。
但傀儡会拼死保护。
另一个思路:利用规则本身。
‘伤害共享’是双向的吗?如果我们主动对‘自己人’造成可控制的、非致命伤害,是否能通过共享,对傀儡造成等量伤害?】
反向利用规则?
众人一怔。
这想法极其冒险,且需要精密的控制和绝对的信任。
就在这时,李继祖魂傀突然放弃石心,墨绿长剑带起一片残影,以更快的速度刺向正在吟唱安抚咒文的星歌!
这一剑又快又狠,直指心口!
“星歌!”
青栀目眦欲裂,飞刃全力拦截,但慢了一拍!
眼看剑尖就要刺入——
一道身影以不可思议的速度闪现,挡在了星歌身前!
是极光!
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