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的步伐进入了游戏领域。
混沌元素公司发行的《克苏鲁的呼唤》桌面角色扮演游戏中,“黄衣之王”
是其扩展规则和设定中的一个重要内容。
混沌元素公司还进一步地细化和创造出了诸多新的设定——比如写了一段“黄衣之王”
取下面具后的原创情节。
游戏设计师罗宾·D.劳尔斯(RobinD.Laws)在佩尔格兰公司(PelgranePress)出版的角色扮演游戏《克苏鲁迷踪》(TrailofCthulhu)中,基于钱伯斯的作品续写了一系列故事,被取名为《黄印新编》(heYellowSign)。
随后,在以四篇钱伯斯的故事为基础的背景下,他还编写了《黄衣之王》的角色扮演游戏。
阿兰·摩尔在他2015年至2017年出版的系列漫画《普罗维登斯》(Providence)中大量引用和借鉴了“黄衣之王”
的内容。
此系列漫画是阿兰·摩尔编写的以“洛夫克拉夫特”
和“克苏鲁神话”
为主题的多部系列漫画之一。
HBO电视频道2014年出品的原创电视剧《真探》,其第一季的核心就是围绕着“黄衣之王”
展开,剧中也大量引用《黄衣之王》中的语汇。
最后
每一个处在历史节点中的人,都可以从两个方向被追溯——向前或者向后。
洛夫克拉夫特和“克苏鲁神话”
更是如此,向后我们可以看到大批的后来者续写或者受到启发而创作的故事。
而向前我们也可以追溯那些更加丰富多彩的源头。
实际上,这两个方向都是可以无限延伸的,后来者源源不断,先驱者也多不胜数。
由此看来,钱伯斯在某种意义上,也可以算是洛夫克拉夫特的先驱者了。
丑客
(1)翻译Setarium,译文引自《死灵之书》,H.P.洛夫克拉夫特著,北京时代华文书局2018年出版。
献给我的兄弟
?M.GrantKellermeyer
湖水岸边,云浪奔涌崩裂,两颗太阳沉入湖水后面,阴影渐渐延长……这便是卡尔克萨。
奇异之夜,升起黑色繁星,诡怪月轮纷纷绕空而行,但更诡异的是……失落的卡尔克萨。
毕宿星团的歌声唱起,君王的碎布飘摆,必将悄然消逝在……幽暗的卡尔克萨。
吾声已死,吾魂之歌便如未曾洒落的泪滴,不得歌唱,只会干枯,死于……失落的卡尔克萨。
——《黄衣之王》中的“卡西露达之歌”
第一幕,第二场
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