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身后远远传来那家伙的声音。
领主大人一头黑线,特么的这种情况守住桥头肯定能打啊,这是座摇摇晃晃的索桥,敌人在上面几乎使不上劲的,跑个屁啊!
骑兵要怎么守住桥头呢?
当然是沿着河岸边,与桥呈九十度角,然后沿着河岸轮流往返游弋。
是的,只需要横着清扫河岸就可以了,尤其是这种本身不宽而且摇摇晃晃走不快的索桥。
从桥上下来一个就收割一个,不一定非得弄死,捅进河里就行。
捅下去几个之后,敌人自然就不会轻易过桥了。
千万别被各种游戏迷惑了,骑兵的攻击目标不是正前方,而是侧前方。
正前方的目标只会被马给撞飞——遇上撞不飞的,那就自己被撞飞。
骑枪和长矛都是往侧前方刺出去的,马刀和剑也是砍侧面的。
骑兵在河岸边往返游走,其实就是封锁河岸最靠谱的方式之一——除非对面有非常高明的神射手。
但显然,对面没有。
这可不是弗来彻村那边那种平缓的河面,悬崖峡谷风很大的,隔远了很难射得准,箭会乱飘,对技术要求非常高。
而且看对面的情况大概都是酒鬼,酗酒的人能射准个啥?
领主大人现在就在放心大胆的率先冲锋。
骑兵们一组一组的跟在后面。
率先过桥的是那匹被那个领头大个子举起来的马——在看到骑兵队冲来之后,这匹马很机灵的跑了……
马后面跟了几个东倒西歪的家伙,似乎走过这座摇摇晃晃的桥已经耗费了他们所有的平衡力。
领主大人持着骑枪冲过去,一枪便将走在最前头的倒霉蛋捅到了河里。
随后便听见那个粗豪的声音又响了起来,即便在马蹄声和桥下剧烈的河水奔流声中也显得极为刺耳。
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