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比如说围棋,东亚三国中水平最高的是日本。
中国和朝鲜的棋手不够日本棋手打的。
不过这两年中国围棋技术快速进步,日本棋手一家独大的局面被改写了。
中国棋手能对日本棋手的冠军位置发起挑战。
之前一些日本的围棋爱好者还不知道为什么。
现在很多人知道了,日本羽毛球队的教练就是围棋爱好者。
他就能看到众乐小游戏这种东西很好用。
因为今天刚好里面开了一个专场,是四川棋院和上海棋院的交流赛。
大家都可以网络围观。
之前想要把四川的棋手拉去上海比赛,或者是上海棋手拉去四川比赛,那都是很麻烦的一件事。
现在好了,只需要有电脑和网络,他们隔着好几千公里都能比赛下棋呢。
这样的交流和比赛多起来,难怪中国围棋选手的实力比之前进步那么多。
如果说这些运动员还是玩这些小游戏的话。
那么在建国门外的酒店里,那些外国佬们则是沉迷于另一种游戏了。
不再是那个最早的MUD冒险网络游戏。
而是另一种早期图形网络游戏。
画面如果按照后世的标准来看,很抽象。
大概就是小霸王游戏机的画面水准,但是却已经开始开启了最基础的网络交互能力了。
这是一款实验性质的游戏,算是一种技术上的预研,准确来说是个半成品。
但是就这个叫做《冒险大陆》的半成品小网游,已经让很多人喜欢了。
这游戏放到后世绝对没人喜欢的,UI设计丑陋,装备设计简单,没什么绚丽的特效。
战斗模式是组队后和怪物你一下我一下的回合制。
因为引入了升级、任务、BOSS等各种概念。
国人玩的还不算多,因为上网贵。
但是在北京上海广州工作的老外们却沉迷于此不可自拔。
一般来说,现阶段来中国工作的外国人一般经济条件都很好。
葛丹和李庆华、杨妙莲他们看到的就是这么个情况。
一群外国人在网咖里,喊着:“组队,组队。
打40级boss黑心蝙蝠。”
“有谁有三十五级的熔岩爆裂枪吗?”
建国门外的外国人们大概成为了第一批沉迷于网络游戏的人群之一了。
李庆华和杨妙莲以及葛丹,在尝试着打开电脑之后,他们也尝试的试了试什么叫网络游戏了。
当然,还有各种单机小游戏,游戏性能要比网络游戏好多了。
毕竟不需要考虑带宽和网速,只要电脑带得动就好了。
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