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蔺云不无羡慕地感叹道。
看着这群人活蹦乱跳样子,他就觉得眼热,忍不住畅想了一下自己以后也能这么灵活。
然而很快,他就看到刚跑去画面玩家又被监控捕捉到了。
广播员显然业务很熟练,迅速划拉屏幕跟了上去。
于是蔺云就瞧见这货刚出虎穴又入狼窝,一头栽进了早已等候多时员工们手里。
接下来画面就很惨不忍睹了,员工们或许是为了发泄愤怒,并不肯给这两人痛快。
于是他俩总能千辛万苦、恰到好处、莫名其妙、突如其来地逃出魔爪,然后很快又被怪物们捉住。
如此循环往复,跟猫戏老鼠似来了好几回,终于有玩家受不了了。
再一次落入员工掌心后,其中一人放弃了挣扎,眼睛发直地瘫在那里等死。
另一个人正巧逃跑路过这边,唾弃了一下这人脆弱,依然坚强地继续逃窜。
虽然他也遭不住这样戏弄,但是转念一想也就释然了。
怪物拿他们当玩具,总比直接弄死他们要好。
这样他只需等到副本倒计时结束,就能成功通关离开。
活着才是最重要,怪物玩弄两下有什么要紧,又不会少块肉。
蔺云原以为他们会把两个玩家都弄死,但是他们却放了其中一个。
就是那个推了蔺云家伙,他同样也是最后坚持没放弃那人。
见蔺云疑惑,广播员嘿嘿一笑:“我刚刚问监管系统了,让它帮忙看看这货人品值,系统说已经低于标准线,下个副本得去惩罚副本。”
也就是说现在弄死他是便宜了他,毕竟他没死就要以玩家身份去惩罚副本,死了就要以员工身份去干活。
不管怎么看,当玩家都比当员工更惨,所以最好选择当然是暂时放他一马,送他过关了。
至于另一个,毕竟是只是跟着这家伙逃跑,没有动手欺负蔺云。
而且他之前还反坑了动手家伙一把,把那人推进了怪物堆里,所以在员工们看来可以稍稍放过,于是就直接弄死了。
“等他去了主城,会有人把他拎过去进行思想教育。”
提到这个思想教育,广播员脸上闪过一丝畏惧。
蔺云脑海中顿时浮现出一幕,是他和一群人坐在类似剧院一样地方,但是台子上并不是表演,而是领导在开会。
然后就是冗长繁杂十分无聊讲座,耳边有另一个员工在生无可恋地嘀嘀咕咕。
他说自己一共扣了15分,还要再听15场讲座才能抵消,为什么新人讲座不算在次数里头呢,好痛苦啊。
蔺云恍然,原来当初他跟着前辈进入属于员工主城之后,不是直接就去住处休息然后工作,而是先去听了一场讲座。
听完领到了属于自己画册,然后才分配了住所。
不过有一说一,这个讲座真太无聊了,无聊到在他记忆里只剩下并不真切“嗡嗡嗡”
背景音,一个字都听不清楚。
估计是被当初自己彻底无视了,根本没有去记说了什么。
他看向广播员,有些担忧地想,要是他重新成为员工话,不会还要再经历一次这种新人讲座吧?
不不不,重点是他在副本里待了这么久,到底扣了多少人品值,会不会除此之外还得再听几十场讲座把扣分抵消掉??
以及,他给主神添堵、威胁员工、欺负npc、白拿游戏资源赚钱……咳咳,这些不会扣人品值对吧???,,
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