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668 饥荒不饥荒缺氧不缺氧(第2页)

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就像是在仙侠玄幻里面那般,总是会跟里面的修行者说,知道太多未来的境界,会有碍你修行的道心,时机到了,自然就懂了。

所以先把眼前的做好,再去问询下一个。

想必叶枫现在只说了其中一个没有说后面一个,也是有他的考量,怕影响自己的心情。

宋山越想,越觉得合理。

他只是一惊,却并没有往下问,“好,等我这款游戏做好,我会再来找你的,相信这次游戏做完之后,自己也会有一个不小的突破。”

他嘿嘿一笑。

“伱不好奇?”

叶枫也愣了,他还想看宋山急的抓耳挠腮的样子呢。

“你不告诉我,肯定是为了我好。”

宋山肯定的点了点头,叶枫肯定是因为他好才不将其告知。

“一点不想知道了?”

叶枫反而开始急起来。

“以后我总会知道。”

他已经定下心来,现在就是叶枫想说,他还不想听。

不适合现在的自己,“行了,继续钓鱼吧,我也需要沉淀一下。”

“果然你让我不要着急是对的,现在继续钓鱼也是对的,我太急躁了。”

宋山说着就叹了一口气,重新的坐回河边的小马扎上面。

“可是我们现在该回家了。”

叶枫指了指自己钓到的那条大鱼。

“哎,我果然太急躁了。”

宋山悠悠叹了一口气,该钓鱼的时候想要回家,该回家的时候却又想着钓鱼。

借着漫漫长夜的游戏热度,宋山在叶枫的指引下,对外发布了一条和饥荒有关的游戏预告。

虽然游戏还没有开始正式制作,但是都是硬核生存游戏,正好可以借一波热度的东风。

此时的玩家因漫漫长夜不断争论,玩家们分成了两批,一批认为硬核生存游戏,死亡才是最终结局。

另外一批则是认为,死亡的结局只适合在漫漫长夜里面。

不少游戏厂家,也因此强行更新了游戏设定,更改了自己游戏的硬结局,来了一个剧情杀。

看见这一幕,叶枫也有些心累,这也是他想要放出饥荒的原因之一。

游戏最好的未来,就是多样性,每个游戏都有自己独特的特点。

生存游戏也应当根据游戏背景诠释不同的结局,漫漫长夜如此只是背景设定导致的结局如此,这些厂家想要和魂系一起跟风制作这样的生存游戏那就大可不必。

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