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624 前有绝景敬请见证(第5页)

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也有人说,类魂和魂类的区别就是,没有黑星老贼。

但萌芽的魂游真的太少了,想要学习,能学习的作品也太少了。

现在大家也想看看,这个定义在余灰时代前传的火之初始,究竟是什么模样。

会更加优秀,还是连老贼自己也难以超越从前。

如果是后者……厂家们看着眼前已经归零的倒计时,第一时间选择了购买。

如果是后者的话,他们在仿作魂类游戏的时候也能够大声的说上一句,老贼都不能超越自己巅峰时期制作的游戏,他们这些厂家也没有办法,希望玩家们能够放低自己的要求。

购买!

确定!

游戏下载的进度条开始飞速加载。

游戏封面的篝火在黑暗中燃烧,冰冷又炽热。

既代表了生与死,也代表了光与暗。

游戏开始!

寅子在下载完毕之后毫不犹豫点击了开始,开场动画是一堆燃烧的篝火,

一闪而逝的画面中,世界的薪火渐逝,在那燃烧的火光中,仿似看见了背负着的传承初始之火的宿命,

看见幽深黑暗点着火烛的不死院监狱;看见老鹰盘旋缭绕的遥远古老王国外围的不死镇传火祭祀场;

看见在丧心病狂的死尸堆里摸爬滚打;

看见在长满藤蔓的死寂上古城堡里和生前贵为王国骑士的恶灵激斗;

看见斩石像鬼爬上钟楼敲响第一口钟;迷不完的路死不完的轮回;遍布恶灵的不死街,暗无天日的恶臭下水道……

那一瞬,寅子顿觉这一部游戏的压抑感,比余灰时代要强上太多了,完全和余灰时代不一样的阴郁画风,而且画面还有着年代专属的粗粝感,整体看来,这一部游戏的画风真心诡异到极点!

特别是看见了诡异的画面中一闪而逝的诡异城镇,恐惧久久不散!

越是感受过余灰时代的黑暗,现在这深邃古朴大气恢弘却又不失华丽的世界设定和美术设计风格真的让人着迷!

他吞咽了一口唾沫,甚至在老贼的游戏中,想要去感受一下王城的绝境,都得一次次在死亡轮回的篝火中爬起来。

一次次进入雾门,体验绝望,最终在击杀boss之后,才能更好的感受那金色和灰色交错的晚霞天空!

就像是在余灰时代时候玩家们便学会的一件事。

前有绝景!

敬请见证!

二合一

(本章完)

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