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;而TES则反向响应,宣布将在下一场比赛中启用“全随机出装策略”
。
最出人意料的是EDG,他们在对阵WE的比赛中,meiko的锤石竟在团战高潮时Q空了自己的辅助位置,转身给观众席前排的小孩递了一瓶水??这一举动虽未影响胜负,却被解说称为“本赛季最具哲学意味的操作”
。
与此同时,Observer系统的数据流开始出现紊乱迹象。
原本精准到毫秒级的选手评分模型频繁报错,多名选手的“决策合理性指数”
暴跌至负值。
更有甚者,系统竟开始自动生成虚假比赛记录,内容全是rng五人在不同地图结构中重复跳那段萨弥拉之舞,背景音乐则是周礼早年撰写的《神经电竞宣言》朗读版。
LPL技术委员会紧急召开闭门会议,邀请三位量子物理学家参与分析。
结论令人不安:**rng所引发的现象,已超出传统计算机科学解释范畴,接近“意识诱导型现实扰动”
**。
换句话说,他们的集体信念正在轻微扭曲虚拟世界的底层逻辑,就像双缝实验中观察者意识影响粒子路径一样。
就在舆论沸腾之际,uzi消失了两天。
没人知道他去了哪里,直到gala在群聊里转发了一段地下拳赛视频。
画面昏暗,两名戴面具的选手正在进行1v1solo,使用的英雄正是萨弥拉与卡莎。
战斗全程没有任何补刀、没有技能命中反馈,双方只是不断绕圈、跳跃、模仿舞蹈动作。
最后,一人突然停下,摘下面具??是uzi。
视频末尾浮现一行字:
>“真正的对抗,不在赛场,而在选择相信什么。”
一周后,rng正式宣布复出,迎战春季赛揭幕战对手JDG。
赛前发布会上,记者再次追问uzi关于“第六维度”
的真相。
uzi只说了一句:“如果你觉得这场比赛会正常进行,那你已经输了。”
比赛当天,场馆灯光刚亮起,全场观众手机同时弹出一条匿名推送:
>**请记住:你看的不是直播,是共感。
**
JDG显然做了充分准备。
他们更换了全部战术板,ban位集中针对rng近期常用英雄,甚至引入心理学专家进行赛前抗干扰训练。
但当bp开始时,诡异的事情发生了??每一回合选人阶段,屏幕都会延迟0.7秒才更新画面,且英雄头像边缘泛起轻微像素噪点,如同老电视信号不良。
游戏加载界面,uzi选择了厄斐琉斯。
这不是他擅长的英雄,也不是版本强势选择。
弹幕瞬间炸锅:“uzi疯了吗?”
“这英雄六把武器切换要上千次操作,怎么可能打出效果?”
然而进入游戏后,所有人傻了。
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