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“他在打磨一把专门用来破防的钥匙。”
周礼心想,“而这把钥匙,必须契合我的锁孔。”
凌晨一点,他收到一封匿名邮件,附件是一段加密视频。
解码后画面显示:uzi独自在rng训练室加练,面前摆着三块屏幕,左侧播放周礼过往比赛录像,中间是实时对局,右侧则是手写笔记特写。
镜头扫过纸面,赫然写着:“V的决策延迟均值0.58秒,最大容忍误差±0.12。
突破点:制造双重紧迫情境,迫使其在低于阈值时间内做出非最优选择。”
周礼盯着那行字,嘴角竟浮现出一丝笑意。
“原来如此……你要攻击的不是我的英雄池,不是我的bp策略,甚至不是我的操作极限。”
“你要攻击的,是我的‘人类属性’。”
他当即打开新文档,命名为:《认知负荷临界点测试方案》。
内容如下:
>设计一组高强度多线程战场情境,迫使操作者在0.4秒内完成信息采集、风险评估、路径规划三项任务。
通过监测脑电波与鼠标轨迹偏移度,量化其决策崩溃临界值。
目标:找出uzi在极限压力下的行为塌缩模式,并预设反制链路。
次日清晨,他向俱乐部申请接入神经反馈训练设备。
这项技术原用于飞行员抗压训练,可通过头戴传感器实时监测前额叶皮层活跃度,判断大脑负荷状态。
t1管理层起初犹豫,毕竟电竞领域尚无先例。
但当周礼展示出uzi可能正在筹备“心理维度打击”
时,董事会当场批准预算。
设备调试完成已是傍晚。
周礼戴上传感器,进入私人训练房。
屏幕上浮现第一道测试题:
【敌方双c同时脱节,ad位于龙坑右侧草丛,ap在中路二塔下方。
己方仅有大招可用,冷却8秒。
请选择优先击杀目标,并给出理由。
】
他几乎瞬间锁定ad,但系统提示:“错误。
实际最优解为放弃击杀,撤离战场。
因ap即将释放范围控制,且打野已在路上。”
“这不合理。”
他说,“ad才是主要输出点。”
“但在当前情境下,你的存活比击杀更重要。”
AI声音回应,“你做出了‘人类本能选择’,而非‘系统最优解’。”
连续二十轮测试,他仅答对七题。
系统总结:**“决策偏差源于情感权重干扰??你赋予‘终结对手’的价值高于‘维持博弈资格’。”
**
他摘下设备,怔坐良久。
终于明白,uzi真正可怕的不是学习能力,而是他已经意识到:击败周礼的关键,不在于打得更好,而在于让周礼“不像周礼”
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