梧桐文学

第十章 风中流的惨败以及新套路的构思(第2页)

天才一秒记住【梧桐文学】地址:https://www.wtwx.net

意气风发的说道。

随着一道恐怖幻影冲击在斑斑马身上,不堪重负的斑斑马终于倒地不起,血条见底,眼里转着圈圈。

“您的斑斑马已战败,请收回!”

“可恶,我输了!”

“风中流”

一脸不甘的收回了斑斑马。

本以为用招式学习器学会的大招疯狂伏特会继续无往不利,但没想到技能直接被打断了。

而且他还看到了技能暂时被封锁的提示。

之后哭哭面具的一连串技能下来,血量和防御本来就不见长的斑斑马自然而然的就直接被锤爆了呗。

他能有什么办法,他也很无奈啊。

咱的斑斑马就是个法刺,能近战能远射,输出爆炸,可就是怕被控啊。

他算是看出来了,对面的哭哭面具就是个远程控制型法师,还没碰到人,就被人家给控死了。

不知道如果他发现哭哭面具的双防也很高,一招根本打不死,顶多打残会是啥反应呢,一定很精彩吧。

毕竟哭哭面具这种不常见的精灵对他们来说是很不了解的,除了初始精灵是哭哭面具的,基本没人遇到过。

“风中流”

遇到这种对战类型的精灵还是第一次,所以直接被打了个措手不及,直接打出gg下台。

这可不像掌机游戏一样,只要互相放技能互锤就ok了,这可是3d版的啊,而且还不是回合制游戏那种你先打我一下我再还手一下。

甚至只要你速度够快,人家还没放技能呢,你就已经丢了两个技能上去了,所以这种对战的操作难度系数非常高。

属于那种要么秀到飞起,要么站着挨打的游戏。

所以上限非常高,但是也可以菜到没有下限。

现在的高玩们都无比热衷于对战了,因为你永远也不知道下一步对面会做什么,战局往往出人意料,本来稳赢的局直接就输了,这就是对战的乐趣啊。

随着精灵学会的技能越来越多,以及任务奖励的招式学习器,玩家们逐渐开发出了各种战斗风格与类型。

他们互相对战切磋,不断完善自己对战方式的短板以及开发新的套路与骚操作。

就譬如刚才被完败的“风中流”

已经开始思考人生了,哦不,是如何破解刚才那种局面了。

对战结束后的“风中流”

自然跑到宝可梦中心回血去了,坐在大厅的座位上,他陷入了沉思。

思考起新套路的“风中流”

沉默了半晌,突然一拍手“有了!”

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

我是个么得感情的杀手兽世毛绒绒女王萌吐奶只为成就那些梦想造化之门我没想捉妖啊香江神探[九零]亚索的英雄联盟我是配角,超过了主角农家辣娘子有空间女帝:苟在深山,女儿将我吹成神反派女配,以武服人穿梭时空的侠客锦堂归燕不会真有人觉得修仙难吧从小镇做题家到首席科学家一剑倾国她心动之后我失忆了惩罪者:诡案迷凶原来我早就无敌了我在六扇门当差的日子沙雕仙厨的美食修真日常黄泉过阴人女尊世界的白莲花想当咸鱼实在太难了人在诸天,从被通缉开始