梧桐文学

第64章 为师演的像不像(第1页)

天才一秒记住【梧桐文学】地址:https://www.wtwx.net

確定了方向后,游戏製作的非常快。

陆泽將游戏分为四个板块。

一为战役模式。

这一块陆泽做的比较粗糙,仅仅是当做新手教程去製作。

因为引用的都是正魔大战里的事跡,他並不指望靠战役模式给他创造ip价值。

二为战爭模式。

这是专门为了【战爭】命题而製作。

在战爭模式中,玩家可以选择势力与宗门,在地图上发育然后爭夺名次。

陆泽按照每个宗门的特色,设计了各个宗门独特的兵种与武器。

比如无极剑宗的特殊兵种是剑仙,终极术法是无极剑阵。

天玄门的特殊兵种是天玄阵师,终极术法是地火天星阵。

……

三为竞技模式。

这是结合了《星际爭霸》与《魔兽爭霸》的竞技风格之后创作,为了方便后期转型的模式。

与战爭模式相比,多了“人口”

的限制。

兵种之间的属性也做了更严格的调整,主要是把【战爭模式】里的比较变態的兵种做出调整,为竞技的平衡性服务。

同时还增加了“英雄”

的单位。

四为地图编辑器。

相比於《是修士就下一百层》的地图编辑器,《仙界爭霸》的地图编辑器,功能要强大的多。

几乎是完全按照前世《魔兽爭霸3》的地图编辑器来设置的。

前世从这里,可是诞生出《澄海3c》、《dota》以及《dota自走棋》等等诸多红极一时的模式……

……

陆泽製作的很快。

不过一周的时间,就已经將游戏的雏形製作出来。

主要的精力,都费在兵种的数值设计上。

画面反而是最简单的一环。

游戏初见雏形后,陆泽进去体验了一把。

他选择的是魔道势力。

魔道势力的特点,是到了夜晚会有略微的属性加成,同时会隨著击杀数的增多,进化额外技能。

整体设计上,陆泽追求的是相对平衡。

各有强势期,同时兵种之间相互形成克制。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

寒门枭士神医女凰木叶的恶霸忍猫我是地球治理者七零娇后娘养萌崽崽我能合技能团宠天道小萌包被傅爷宠野了剑仙三千万当系统泛滥成灾莽荒纪斗罗:我爹,封号斗罗洪荒模拟,我为九彩元鹿四合院开局从三级钳工开始东京漫画人生穿成太后只想咸鱼诸天普渡热门元素男主的哥谭日常圣墟甲壳狂潮暴富系统:真千金她惊艳了世界带着空间在逃荒路上养崽黑莲花女配重生了穿书后我成了林先生的黑月光改变斗破的穿越者都市极品仙尊