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好吃懒做而且无脑,经常一事无成。
又称“粉红大胖呆”
,没有鼻子,认不得自己的父母,最喜欢看电视,是一个爱电视的海星,不喜欢洗澡,腋下都是毛,从来不刷牙也不剪指甲。
曾经荣获“最懒最粉最什么事都不做的海星”
称号。
脑子中实际上有无限的智慧,不过平时不会表现出来,只有到了重要关头才会显现,不过经常被海绵宝宝搞砸,破坏力惊人。
简洁的人物介绍方便阅读,突出重点,而复杂的人物介绍则让人物形象丰满生动。
具体情况需要与具体要求相结合。
本集主题:动画作品需要主题明确,无论是短片还是系列剧的某一集,都需要标出故事所反映的主题。
不仅可以在写作中时刻提醒自己,更给团队人员们以创作上的提示。
常见的主题包括:友谊、正义、同情等。
在动画中,主体应该是积极向上的。
故事梗概:一集动画内容,究竟讲了哪些故事,这也是需要在动画剧本中标出的。
故事梗概不需要写得很详细,能够表述清故事的来龙去脉和关键情节点即可。
例如,《气球节》讲述了海绵宝宝无意间迷路在了深海永远找不到公车回家的故事,最终在新朋友的帮助下依靠气球回了家。
场景数:场景数的标识在团队创作的系列剧中也比较重要,对于你的团队,场景数决定了其他工作人员的工作量和制作难度。
对于写作者自己,你也需要明白,适当的场景数一定和作品的视听语言风貌存在对应关系,过多的场景和过少的场景,会改变作品的视听语言风格。
场景数在三维动画中尤为重要。
道具数:道具并非标出一集故事中出现的全部道具,而只是针对有特色的道具,通常为新道具或者有特点的特殊道具。
例如《哆啦A梦》中,每集故事都是围绕特殊道具展开的,标识出道具可以让工作人员(比如导演)清楚你故事设想中的某些重点。
2.剧本正文部分
场景及场景编号:剧本正文部分首先你需要标出的就是场景以及场景编号。
例如,场01海绵宝宝的家。
人物:接着,你需要标出场景内的人物,以便让分镜人员在绘制全景时不会漏掉了谁。
通常只需要写清名字即可。
例如,出场人物:海绵宝宝、小蜗。
场景描述:到了剧本正文,场景描述是必不可少的,你需要用文字化的语言将你头脑中的美术形象表达出来。
为了使描述更加生动,你除了需要准确地表达形状颜色之外,还可以用一些例子和模板来交代。
例如,海绵宝宝的家里和往日一样,钟表在墙上嘀嗒走个不停。
人物动作:首先在场次的开场描述中,你需要把剧本的阅读者带入你所描绘的场景,交代出人物的出场状态,他们所从事的活动,在场景内的站位,这些描述是分镜人员画出场景的唯一凭证。
记得描写人物时需要用动作来说话。
在人物对话的间隙,同样不能省略人物的动作,例如,一个人说完了一句话,他是摊手还是摇头,这些都需要编剧用文字标注出来,尽管最后的成片可能与你的描述存在区别,但是这也是必不可少的重要工作。
例如,海绵宝宝正在**呼呼大睡,他用被子裹着头。
人物情绪:人物情绪是往往被编剧忽视的一个内容,情绪通常潜藏于剧本的文字之中,一部分的情绪通过对话的语气表现;另一部分,则通过人物的肢体动作。
片中对话的剧本,仅仅依靠语气动作就可以让阅读者明确人物所处的情绪。
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