天才一秒记住【梧桐文学】地址:https://www.wtwx.net
4.2画幅与景别
banner"
>
景别和画幅是指被拍摄主体在镜头画面内部所呈现出的可见范围。
景别更多的是创作上的分类称呼;而画幅则是观众在一个镜头内的可见范围,景别和画幅是在可见面积上区分镜头的有效方法。
景别的变化在镜头中有着其特定意义,是动画创作人员组织动画画面、圈定观众视线、规范画面内容的最为有效的造型手段。
镜头创作中,不同的景别对于观看者会造成差别巨大的反应,与人的心理和生理因素产生关联,从而接收到不同的视觉信息。
景别还是画面构图的一种视觉形象和方法,同时也是叙事角度表达画面内容的视觉结构。
对于景别的熟练区分与应用,是提升导演艺术的重要学习内容,也是创作者常用的重要造型手段。
在现代动画作品中,由众多创作者和观众们形成了一种约定俗成的创作和观影习惯,将景别画幅予以分类,确定出了几种常见的镜头画幅。
4.2.1大全景
1.概念
大全景(见图4-2)是指全面表现情节所发生场景环境全貌的景别画幅。
大全景是镜头画幅中最大的景别,几乎在画幅内容纳了全部场景中所能包含的视觉元素。
图4-2《冰河世纪》大全景
2.特点
(1)大全景画面以表现远处的人物和环境为主。
通常以环境的表现为最首要目的,人物的出现仅仅是表现方位,处于次要作用。
(2)大全景的画面以景为主题,景也不是单纯的景,而是与主体或者情节能够产生关联的特定环境,通过环境进行抒情、寓意、表达某种创作者或者影片中人物的情怀。
(3)大全景的构图通常是静止构图,或者是缓慢的摄影机运动。
不会出现剧烈的摄影机运动,除去技术手段之外,更多的是从抒情表意的角度决定。
即便画面中的人物或者某些局部细节存在激烈运动,在整体上,大全景仍然以舒缓为主。
3.运用技巧
(1)大全景注重透视,在画面中造成空间距离的美感,因此应当在创作中突出大全景的空间美感。
(2)大全景的创作不应该是随意的,而应该赋予特定的情绪或者意境,因此,需要妥善利用环境特征,人物和景物的位置变化,以及光线、色彩、明暗线条的变化来突出这一效果。
4.2.2全景
1.概念
全景(见图4-3)也称作远景,是用来表现环境面貌和人物全体位置关系的景别。
它的视觉范围比大全景要小,并且有着更为突出和明显的内容和主体。
全景的视觉跨度较为宽广,大到接近大全景的范围,而小到只要能够容纳一个完整的人物全身的范围。
因此全景的运用比大全景更加自由和多样。
图4-3《冰河世纪》全景
2.特点
(1)全景的表现既可以是景物,也可以是人。
(2)全景主要被用于表现人物关系的位置,单人的动作行为、运动方向。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!