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十八区域活动的设计思想是什么(第2页)

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幼儿B看着觉得很有趣,想去帮忙,两人便一起带着做好的面具胚子到门口晒。

有时B还会拿几张碎报纸再贴上去,A开始一直在想方法让胚子快点干,后来B老加纸,A就说:“这样会太厚的,太厚会干不了的,不要再加了。”

B看了看觉得没意思,老师就给了他一个胚子,让他设计面具。

没想到他真的在那里玩出兴趣来,一下子就画了两个面具,并为自己设计的面具并涂上了鲜艳的颜色。

(3)以探索为主的区域活动(适用于科学区、益智区)。

以探索为主的区域活动,幼儿是活动的主体,教师的任务是观察幼儿的游戏情况,分析指导的对象和决定指导的方法,哪些幼儿需要帮助、需要什么样的帮助,教师以游戏伙伴的身份做隐性的指导。

例如:磁铁、沉与浮、风等的教学。

情境的设计是一个很重要的部分,教师要提出引发幼儿认知冲突的问题,让幼儿明确探索的目的和任务,提高幼儿参与的积极性,组织幼儿开展讨论,激发幼儿内在的学习动机,引起幼儿探索的兴趣。

教师在引导探索的过程中,要鼓励幼儿自由探索,对于幼儿的探索、尝试不要多加干涉,要善于等待。

因为接受能力和知识经验水平的限制,幼儿的尝试、发现需要一个过程,所以教师要有耐心。

要注意幼儿的个别差异,对有困难的幼儿给予帮助和鼓励。

幼儿的演示交流、迁移应用是探索活动的最后一环,也是提高幼儿迁移能力的一个重要途径。

可让幼儿当众演示探索、尝试的结果,也可以启发幼儿把探索、发现的知识经验迁移、应用到新的活动中。

这样的活动既能增强幼儿的自信心和成功感,又能提高幼儿的探索尝试、迁移应用能力。

【案例】“比较轻重”

的教学活动

早上,我们开展了“比较轻重”

的教学活动,幼儿在课堂中表现出对活动的极大热情。

为了延续教学活动,我们继续在科学区投放“比较轻重”

的材料,幼儿A和B共同选择了这个区角的活动。

刚开始制作天平的过程中,两人一边做着,一边你一言我一语,做好之后各自测量自己感兴趣的物体。

幼儿A发现,相同的物体很少有一样重的,为了使两边平衡,他不停地换材料。

我问有没有办法使轻重不一样的东西在天平中变成一样重,幼儿B马上想出办法,他没有换材料,而是移动了两端回形针的位置,使两边一样重了。

活动结束后,我们集体讨论了这一问题,孩子们给出了五花八门的答案。

我一一演示,并用合适的方法给予肯定。

【案例】“超市购物”

的游戏

益智区中的联合游戏,主要是关于超市购物的整个过程。

幼儿A、B、C的主要任务是挑选喜欢的商品,通过计算得出物品价格,再寻找各种数字卡片的钱币并组合来付款。

幼儿A对自己玩的部分很有信心,他先大致看了一遍超市的价格,很快就买了两样物品并正确地付了钱。

幼儿B经常先拿钱币,再看自己虚幻物品的价格。

由于所拿钱币不一定是物品的价格,需要换钱币进行组合,购买速度较慢。

幼儿A有时看不下去,会去帮助他,叫他想好了再付款。

幼儿C则是完全学着幼儿A的样子买玩具,惹得幼儿A很不愉快。

我尽量使他们各算各的,也会帮助幼儿C,引导他自己计算价格。

我经常可以看见幼儿A着急地看着两人计算的样子,我提醒他不要过度地干预同伴的思考,他很快理解了我的用意,不再代替其他人完成计算。

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