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的神奇射术,靳一梦是学不来的。
在射击这一领域,死亡射手超出他太多,彼此差距如成年人与稚童。
更何况射击是一种极其讲究灵感和手感的技能,这种难以用语言描述的经验实在是太过玄乎,就像你永远握不住一束光。
死亡射手最后教给他的,是“弹道感应”
。
这是一个新奇的理论,你必须成千上万发地射击,才能用你的直觉追上那些子弹的轨迹。
这是死亡射手的个人经验,但是靳一梦决定用自己的方式去理解,在射击方面,靳一梦同样狂妄自负,他不会容许自己变成第二个死亡射手。
他想到了跳弹。
当子弹以一定角度倾斜撞击在光滑坚硬的物体上时,子弹会产生反弹,从而变成跳弹。
跳弹一旦伤人,往往会因为其巨大的停止力与诡异的射入角度形成更大的空腔,造成相当可怕的伤害。
似靳一梦这般枪手,对于弹道学自然相当了解,子弹以什么角度打在什么东西上会变成什么样,他心里大概都有个数。
到了最后,靳一梦的枪法终于变成了如今的样子。
他用适量的精神力包裹与防护子弹,保证子弹不会因为巨大的动能而直接打入物体,并在形成跳弹之后,沿着他所计算和感应的弹道,最终打到他想打的人。
当然,这还得对武器攻击力有极高的要求,否则子弹动能损失太多导致侵彻力不足,那就彻底悲剧了……
——简单的说,靳一梦刚才真正使用的技能只有一个,就是“精神力附魔”
(同样来自死亡射手),而他最终能打出这样的一枪,只因为他是靳一梦。
文森特浊重地喘息着,拼尽后续伤害拖死他之前的最后生命力,断断续续地笑道:“这一枪……不错!”
他顿了顿,声音微弱,但语气桀骜依旧:“下次……”
“不论几顿饭,爷都请得起。”
靳一梦轻笑着说道。
靳一梦和文森特都是从不在意他人眼光的人,赢了的固然很爽,输了的也同样磊落,二人赛后约定下次历练完再打一局。
靳一梦考虑到目前远程角斗士的优势,还诚心建议文森特作为近战,最好去弄一套给力的防具。
实际上文森特为了最大化发挥戒指的作用,把体能足足堆到了40点,他的防御完全是够用的。
只不过擂台没有伤害削弱,靳一梦的攻击力在本难度下有点超限,又不知内情,故而才觉得堂堂狂战士居然有点脆。
这二人作为独行者,都有其各自的短板。
同等水平下,米瑞斯那样的t能克死文森特,远程角斗士要是与他拉开距离了,同样十分克制他。
至于靳一梦,别的不说,光是李明夜的手下败将达特,就能轻轻松松把他给一通血虐……
如今一看,李明夜倒是最平衡的一个,但在某种意义上,没有明显短板也就意味着没有明显特长。
与此同时,她的远程攻击手段也相对匮乏。
李明夜的枪法,也就比文森特强那么一丁点……总之,都是靳一梦看了会翻白眼的水平。
——但必须得提一句,这一切都是建立在“他们的对手与他们处于同一水平”
这个前提上的。
这个世界永远对足够出色的人更加宽容,努力飞翔的鹰隼也只有在猎食时,才会关注地面上庸庸碌碌的芸芸众生。
这一场擂台打完,文森特决定去地摊逛一逛,看看有没有合适的装备。
他有和李明夜类似的习惯,在进入历练前才会把身上的流动资金变现,所以身上还真有不少钱。
这种时候李明夜的作用就体现出来了——她问了文森特想买什么类型的装备,随后就向海默恩借了纸笔,画了个地图之后标注了几个摊位的大致位置,让他自个儿逛去。
李明夜也打算去逛地摊,不过她并没有买装备的打算,她只想要添置一些便宜的恢复类消耗品。
为了“位面召唤术”
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