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系统区的外观同样是罗马风格,圆形的设计很像是一个放大到望不到边的古罗马斗兽场。
平整的石阶尽头是华美粗犷的立柱与石门,待得进门,便能看见一个极为轩阔的圆形大厅。
大厅的墙壁上有门乍现乍灭,正中间则是一个直插穹顶、几十米直径的雕花石柱,石柱上时不时突然出现一扇石门,这大约就是斗兽场风格的“电梯”
了。
大厅之中人流如织,无数扇大小不一、镂空雕花、精美典雅的石门乍然出现,又蓦如水波般荡漾着消失,吞吐出密集的人潮。
李明夜走向石柱,距离不远时胸口徽章一热,面前恰到好处地出现并滑开了一扇垂蔓雕刻的“电梯门”
,待走进去之后,门便关上了,门上浮出一个光幕,列出了所有大厅的选项。
李明夜通过徽章选择了装备大厅。
几乎只是一息时间,光幕熄灭的同一时刻,“电梯门”
就寂然滑开了。
“你简直是万能的啊,亲爱的……”
李明夜面无表情地按了按自己胸口的徽章,对其问了一句,“你是visa吗?”
装备大厅分为两部分,一部分则是一排柜台,柜台前悬浮着一道光幕,颇有些“无人超市”
的意思。
另一部分则是一个个的隔间,每一个敞开的隔间中都有一台有点像是自动售卖机的机器,这是进化或者强化自己装备的地方,充分保障了性。
李明夜选了一个隔间进去之后,隔间门便合上了。
眼前的机器立刻像是突然开机了一样,其表面花纹闪烁着五色流丽的彩光,给人一种如果不使用它做点儿什么,都对不起人家这服务热情的感觉……
李明夜把勇者之刺放进了装备入口之中,“售卖机”
的屏幕上很快就给出了提示。
“该装备为d级历史剧情装备,可进化为d+级历史剧情装备。
在无其他进化材料的情况下,装备在完成该次进化之后,可能会出现的属性改变如下:
a物理攻击力产生略微提升。
b增加被动特效:在命中敌方目标时造成‘流血’负面状态,造成持续伤害,该状态最多叠加五次。
c被动特效中的“伤害反弹”
概率提升至50。
d被动特效中的“伤害反弹”
反弹出的伤害量提升为本次攻击的全部伤害量。
你可以花费500塞斯指定任意一条属性进行进化,也可以由系统随机选择。
本次装备进化需要消耗10第纳尔与1500塞斯,本次装备进化无提交材料,进化成功率为100。
你是否确定要进化该装备?请注意,随着装备属性的改变与装备等级的提升,装备的装备要求也有可能产生变化。”
……
李明夜深呼吸了一下,微笑着道:“大哥,打个商量,我这儿第纳尔一共15点,你全拿走行吗?把那1500塞斯给我省了吧?”
对于这个无理要求,系统显然是不会搭理她的……
“妈的,算你狠。”
李明夜愤愤地骂了一句,随后皱着眉沉吟不语。
这四条选项之中,第一条就先拉倒不提了,第二条选项显然是追求稳定的持续伤害,明显更适合高敏捷角斗士;第三条和第四条选项则追求反伤效果,显然更适合自身就比较皮糙肉厚的角斗士(在此顺便提一句,成功格挡并不意味着所有伤害都没有了,只是伤害会有一定减免)。
属性差与属性倾向倒是没什么,李明夜虽然基础差了不止一点儿,但她钱多,可以用钱把属性砸上去……只是,这是否值得呢?
这毕竟是一把近战武器,在枪械类武器泛滥的前提下,近战角斗士必然优势不足,地狱火的角斗士就死在了身为候选者的靳一梦手上。
另一方面,李明夜的属性倾向于精神和智力,这俩属性怎么看都和近战武器关系不大……
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