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“这边不安全,快点回家。”
扶苏点头,打开系统的路径指引,跟着地图往家里跑。
现在的时间点是异人已经逃回国了,就剩母子俩在邯郸饱受欺凌。
不过有富商赵家接济,日子还不算特别难过,至少饭还是能勉强吃饱的。
扶苏跑回家,赵姬正拿着异人留给她的东西黯然神伤。
丈夫回去过王室公子的好日子了,听说还娶了韩国公主,留下她在赵国吃苦,不神伤才怪呢。
扶苏直接忽略她往屋内走。
赵姬叫住他:
“政儿,你是不是又出去打架了?可曾受伤?”
扶苏对她没什么好感,回了一句没受伤就进屋了。
第一次玩没什么经验,扶苏把屋子里里外外翻了一遍,看看有没有什么能用得上的道具。
翻完发现,这游戏是真的狗。
什么都没有,看起来确实是除了金手指之外,玩家休想得到其余帮助。
但这到底是一款游戏,所以不会实打实模拟所有细节,总不能让玩家当真在游戏里待七八年。
所以质子阶段只有几个小关卡和两个大关卡,小关卡就是那些小孩的霸凌。
大关卡则分别是某一次赵王孙来找茬,以及最后一年时怎么说动赵王放自己回秦国。
大部分玩家都能应付第一个大关,大不了重开几局。
摸清楚赵王孙动手的规律之后,针对性防备就行。
这一关过不去会直接夭折。
后头回国的那一关就不一样了,很少有人成功通关的。
虽然正史上这件事不一定和公子政自己有关系,可能就是赵王独自做的决定。
但游戏里不管这个,它就是要考验玩家的能力。
难度不高还怎么卖金手指?
游戏公司就没想过有人能不靠金手指通关,就算有,也是凤毛麟角,还只能通过前头的一两个阶段。
比如回国成功、继位成功这些。
后头的灭六国和大一统,要是随便来个玩家都能不靠金手指过关,始皇帝的含金量也太低了。
游戏公司哪里敢把关卡设置得太简单?怕被始皇粉骂死。
反正这两件事是公认的困难,所以难度往死里增加就对了。
扶苏不知道这些内幕。
他现在需要应付的是赵王孙这个小boss,其他的以后再考虑。
时间线跳转到三年之后,扶苏按照系统要求去了一趟赵家。
赵家给他私下里弄了一些书籍,让他带回去悄悄看。
要投资一位公子,肯定不能什么都不教他。
万一以后有机会回国了,结果是个文盲草包,能指望他干什么?
剧情里这件事被赵王孙发现了,所以这个小boss非要折腾公子政。
他认为公子政心大了,居然敢偷偷进学。
扶苏刚出门就感觉有人盯着自己。
但游戏是以玩家为主的,如果扶苏不去四处搜寻找到暗中的人,观战者也做不了什么,因为观战者只能在玩家周围五米内行动。
不然也不用买金手指了。
多找几个朋友观战,放他们出去在地图里乱跑,当自己的透明耳报神,游戏难度也能直线降低。
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